幸运宝石(Lucky Gem)

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当欧木达人赚取足够的金币后,他们就会来到岛中央的神殿。……游戏玩法收集岛上散落的水果兑换成金币金币购买初级宝石将宝石放在祭坛中合成收获璀璨夺目的宝石游戏特色1……有超过30张美少女动态图片,同时有多种互动动画以及动画状态特别说明有老板跟我说“1929240”没法

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……;然后构建一个 Y轴反转矩阵(即Y变成-Y)左乘上面得到的 worldToLocalMatrix 矩阵……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……;然后构建一个 Y 轴反转矩阵(即 Y 变成 -Y)左乘上面得到的 worldToLocalMatrix……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

剑与勇士(Swords & Soldiers)

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《剑与勇士》是一款很新颖的即时战略游戏,游戏横向卷轴式展现,简单的操作却需要有良好的分配意识。……剑与勇士》保持了其他版游戏的 2D 横版画面形式,维京海盗、阿兹特克人和中国这三个游戏中的主角阵营,也得到了完整的再现……同时《剑与勇士》游戏搞笑的人物和剧情也得到了很好的保留,看着海盗、阿兹特克人和中国武者在自己手机上演一场场激烈而有趣的战争

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时的,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……).height);看起来像是能限制镜头在地图范围内,但实际不好用,还不如自己写一个,拖动镜头位置时:……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……手机预览相当简单,就点预览按钮,可以生成一个二维码,直接扫一扫即可。……提交后即可得到小游戏的二维码,可以分享给朋友,这里可以选择把代码开放,这样别人就可以基于你的作品进行改编

阿罗斯:战士编年史(Ahros: One Warrior Chronicle)

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你可以巨大的枪射击,骑飞龙,还可以做很多事情来恢复被全球战争毁灭掉的世界的和平与秩序。……在这个游戏,故事是由一系列的任务展开的,主角需要得到一些帮助才可以完成任务: - 龙 - 固定和移动炮塔

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥,因为前2章可选角色是固定的,其他模式还没引入。……这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家的反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

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