会员:rainforwind

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独立游戏爱好者,“游戏性”偏好者,脑洞者,软件工程师,有图像算法背景,美术、音乐鉴赏者。……微:周岳峰

驱煞(驱煞)

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体验刷怪快感,屠戮各类妖魔基于UE5引擎的支持,《驱煞》可以承载大量妖魔。……《驱煞》是贪婪大地制作人老V与墨化共同推出的-UE5独立游戏创作者全流程孵化班中的课程案例,由于是课程案例……在这次的课程我们会通过教你一步步制作《驱煞》,从软件下载开始带你一步步解锁独立游戏的开发与上架

GPCoder:Stir-敌人简单AI和死亡Ragdoll简单实现

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大概实现了击杀死亡效果细节还有需要调整实现大概的对战系统僵尸AI之后需要完善场景生成系统Ragdoll死亡效果(花屏是截图软件……)参考资料:https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4161199

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作是一座房子,那么一个场景就相当于房子中的一个房间,在房子可以从一个房间进入另一个房间……,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢。……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人的区别

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一看“教程”的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩……本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的。……更多乐趣请亲自在游戏中体验,很多乐趣无法用语言来表达:P感谢希望大家喜欢这款游戏的创意玩法

桑二哥:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来,并调整演奏和细节

极限流体动态壁纸(Ultimate Fluid)

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支持兼容模式:可以与其它任何动态壁纸软件一起使用,例如:WallpaperEngine,RainWallpaper……,并重启电脑即可问:可以与WallpaperEngine/RainWallpaper等动态壁纸软件一起使用吗……答:可以! 只需要在本软件的托盘右键菜单点击启用“兼容模式”即可(屏幕右下角的WIFI图标旁边)

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏吗?……,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~(P.S.果娘会尽量精选每一条留言,请想要领奖小伙伴们注意不要使用违禁词语哦

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