小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

首先要买税控收款机,税控卡,可能还要买一台电脑,全部加起来两三万之高。……利用区块链技术解决防伪和税控的问题。……我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……不知道为什么,了这次上架经验后,我觉得自己像是恍然大悟一样,自己不仅仅要做一款好玩的游戏,也要有好的营销策略……学习的太多了,希望一切顺利,自己也能不忘初心,努力!奋斗!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么,技能是写到角色上的还是怎么的,我没有经验……那样检测攻击碰撞

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

亚恒:2021年的个人总结与记录

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30039

很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢……中年人的养生看来搞起来了( ̄▽ ̄) 经济收入比上年差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

2021 年的个人总结与记录

indienova.com/indie-game-news/yaheng-year-of-2021/

很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢……中年人的养生看来搞起来了( ̄▽ ̄)经济收入比上年差,但还是挺不错的,加上现在上的平台多了

Alexander.Supertramp:《组装与枪炮》——006

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2150

目前由于碰撞检测所以不支持,改。……还好目前已经选定了3款游戏作为参考范本,下周将花一的时间再继续深入进行体验与分析。……这周还话了一点时间剧本/背景,觉得很有意思,有些事情果然不尝试是不知道自己多大潜力的!

Delivery Point Simulator

indienova.com/steam/game/3146680

购买新类型包裹和产品的许可证,以吸引更多客户并增加收入。3.……扩展其面积,增加新设备,并招聘员工,以提高服务效率和速度。4.……使用贷款,并投资于业务发展。6. 战略规划:运用你的战略思维能力,成为市场领袖

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564

为什么我主张回答问题要发日志,那就是不想不断回答一样的问题。……STEAM客服,会告诉你们怎么,他们后台改名。……我叫他一篇日志,都注册了一个INDIENOVA的帐号了,就几句话能有多难?死活不

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……(学生团队这样是非常可行的,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

版本:Early Access


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