干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

仓库之下(Under the Warehouse)

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仓库里充满了箱子、文件、电器与各式各样充满谜团的员工,而却没有人在意这里神秘诡异的气氛。……在《Under the Warehouse》这款第一人称冒险游戏中,你将化身为一名接到求助电话的员工。……特色: • 在神秘的公司体验现代风格的黑暗冒险!• 在客户的要求下寻找一颗特殊的蛋

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么

真实农场:高级版(Real Farm: Premium Edition)

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在努力成为受社区敬重的农夫时,完成各项工作并管理土地、作物、动物和员工。……选择生涯模式,从农场工人开始,一路晋升成为成功的农业专家,或者在自由模式中的既有农场培养农夫角色。……利用两张地图,你即可探索美国与西欧的乡村风光;累积声望的同时,也要收购土地、管理员工、作物与动物,还要驾驶动力强大的各种载具

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套有家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程是一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

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招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店UI出现的军事印刷风格字体,武见妙的私家医院中出现手写字体等等……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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招贴字体游戏中出现许多富有特色的字体风格,如岩井宗久的商店 UI 出现的军事印刷风格字体,武见妙的私家医院中出现手写字体等等……游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

Godot 导出到 HTML5 实践

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这样,网页端游戏的第一大类实现,就是基于 WebGL 的,例如微小程序、Cocos Creator、……拿微小游戏举例,它其实是封装了一层 runtime 环境,从底层操作系统开始,封装出了一层 Javascript……如果要操作原生 DOM,这在 chrome 是可以,但在小程序的 runtime 就不行

版本:Early Access


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