国产游戏公司模拟(Chinese Game Company Simulator)

indienova.com/g/cgcs

游戏制作:游戏参考了挺多之前的同类型的游戏,但是在玩他们游戏的时候总感觉不真实,无论是员工还是制作游戏的过程……游戏设计和制作会被拆分成具体的数个模块,每个模块也需要一些特定的员工制作,不同类型的游戏需要不同的模块……你可以使用抄袭功能直接获得别人已经设计好的高级模块(拥有各种高级加成),不过你还需要通过自己的员工制作

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.6

indienova.com/u/kunpogames/blogread/2002

岁月是一把整容刀 比特小队开发动态:咚咚咚,您的好友大桶水重新上线了~~首先要对大家说声抱歉了,由于过年期间放假原因……在摆脱了过年的 氛围之后,我们又重新回到正轨了,共同努力希望赶在二月之内推出下一个测试版本。……关于机械星球的怪物和场景制作期待下次 更新吧

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

这里先画一个脑图,方便之后往上东西:1)首先看主角这里,信赖、声望之类的属性在第一篇文章已经定下,这里不用多说了……然而在今天的商业游戏公司里,显然这样的分工就没有那么写实了:你不可能让一个程序员去文案,哪怕他文笔很好……让一个创造力强的员工负责需要创造力的工作,也许能够迸发出火花,让一个执行力强的员工负责需要执行力的工作

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?

小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V

距家 1/4 路程(Three Fourths Home)

indienova.com/game/three-fourths-home

在 Kelly 出门的时候,正好赶上了一阵美国中西部地区典型的暴风雨,但她必须要回家。……伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话。……停下来,时间就会变慢,然而 Kelly 必须回家

距家 1/4 路程:加长版(Three Fourths Home: Extended Edition)

indienova.com/game/three-fourths-home-extended-edition

在 Kelly 出门的时候,正好赶上了一阵美国中西部地区典型的暴风雨,但她必须要回家。……伴随着具有内布拉斯代表性风格的乡村风景,你要完成与你的父母和弟弟之间的对话。……停下来,时间就会变慢,然而 Kelly 必须回家

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)