GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该多少钱?……我相信在座的很多玩家朋友们都心里都想,我买一个游戏,40元钱,这个游戏最好能让我玩40个小时,如果玩不到……比如说我们三四百买一个3A游戏,你发现回来就玩了4个小时,你会想我一个小时值几十元钱吗?

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

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这大抵是我开始做《妮巴一家》的契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环的日常中应对变化的挑战)上对我巨大影响……herzindagi,vegrecipesofindia,babulous另有许多菜肴我们也熟悉,只不过一些细微区别……“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯。家里餐桌以往常备着骨碟,或偶尔用塑料盖子装残渣

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

Nova-2N7SZc:不走寻常路的圣境之塔公测宣发,用十足接地气的玩法成为潜力爆款

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不过也正是从这一阶段开始,《圣境之塔》的宣发就已经了“不走寻常路”的迹象。  ……与星座运势的关系,既延续了自己星座达人一贯的视频内容风格,同时也用严肃认真的科普,巧妙带出了《圣境之塔》“灵……这些视频通过不同的话题角度切入,以潜在受众最感兴趣的各类形式和话题来吸聚人气如知名COSer还原“

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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以后想到的话继续补充 测评中是否应该出现其他同类型的游戏比较?……方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办 就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观

神殿射手(Archery Land)

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守住神殿您成为了被女神召唤保护之神殿的战士。随着傍晚的临近,瞄准之神殿的怪物出现了。……并成为守护之神殿,杀怪守护女神的传奇战士!……我力量的极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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守住神殿 您成为了被女神召唤保护之神殿的战士。随着傍晚的临近,瞄准之神殿的怪物出现了。……并成为守护之神殿,杀怪守护女神的传奇战士!……我力量的极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

lol:一个水方块流动算法

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左/右是空气此时,每个方块的压力是pressure = Δh = 当前方块高度h - 方块组顶层高度……了上一步的操作,这步无非是将上述结果中最大值列出即可。这里要注意:a.……在上图中,可以发现,实际移动轨迹是交叉的,左方的块移动到右边,右方的移动到左边,为什么这么操作

门前风景雨来佳|Supply Week.8

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勇者斗恶龙的Fami通评分双版本同40分,非常好奇这一作到底厉害在哪里。……它们早期最有名的产品就是札(日本牌),而且任天堂在当时还是日本最大的札生产商。……我唯一的建议就是带耳机,而且最好这个耳机的低音能好一点

版本:Early Access


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