indienova.com/groups/post/102859
发起:革命之声 做这个游戏,研究的是历史文献,思考的是革命精神,绘制的是英雄与恶棍,但我心里真正牵挂的是我的同胞……我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,专研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(
indienova.com/u/calancera/blogread/34801
达成了拥有强爽快感和享受协同酷炫对战的游玩体验,游戏建筑的可破坏设计奠定了未来可持续的开发潜力与玩家可研究深度……c)地图版本化设计:每张地图都可以有版本差异式的微调,并且局内会有随机事件:后续更新每次出新地图,该部分设计都可适用左列为同一地图场景的不同轻微差异化版本……M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S(消音手枪),匕首,LH1(半自动步枪),SH1900
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”……时间传送门的设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身的玩法,我相信这其中的思路与理念是与V社重合的,并且
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26144
传统音乐与电子音乐不仅在观念上存在差异,在创作技法上也不同,下面游戏音乐制作小编一起来跟大家说说。……音乐组织方式方面存在的差异 传统作曲与电子音乐作曲在创作观念、创作手法都是互补的。……音乐灵感方面存在的差异 在音乐创作的过程中,音乐灵感是非常重要的前提条件,同时也是非常重要的创作元素
indienova.com/game/rumble-roses-xx
零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 的高分辨率表现,游戏角色的表情、肌肤的触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……游戏中的连续技使用条件与难度提高了不少,当然乐趣也增加了很多
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+可交互类的产品,都选择了第一人称视角……如果仅从外观设计和个性表达来说,VR对于“角色”的影响差异并不算大。……以上,是从“3C”的角度来讨论VR游戏与传统电子游戏的巨大差异和注意事项
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v
进行外交、发掘新科技、与一些史上最伟大的领袖正面过招,打造出世界上最强大的帝国。……革新外交:与一些历史上最狡猾的统治者协商,这些统治者各怀鬼胎,人人都想获得胜利。……游戏内社交中心:透过网际网络与来自世界各地的《文明》玩家较量,带来无数统治世界的手段
indienova.com/u/taomee/blogread/33135
视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……《赛尔计划》手游将游戏内的众多特色元素与线下门店结合,旨在为玩家和用户带来与众不同的次元体验。……无法到达现场参与线下活动的玩家,现也可登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游可抽华为MATE50
indienova.com/game/tom-clancys-ssn
玩家指挥夏延号在南沙群岛上空与中国进行有限的战争,在 15 个任务中,他们将执行从巡逻到护送,从猎杀海鸥到攻击护航船队的各种任务……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……热层(水温差异大,影响声纳性能)是模拟的
版本:Early Access
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