会员:兜药猫

indienova.com/u/wb-2708340035

微博:兜

iconplus:indieace GameJam 2015 48小时独立游戏《iconFriend》 《fishMe》开发日志

indienova.com/u/iconplus/blogread/42

这次我们有两个小分队,其中一个是TeamU的小分队。……第二天准备好了满满的东鹏第二天中午(TeamU.UE4)因为昨天大家都是3点左右的觉,所以大多数队员在……5-6 两夫妻一起来参赛,作品:Lost in street,是一个RPG

小组帖子:[ACEGJ2015][广州_6][iconplus][iconFriens]&[Fishme] (古老的gamejam开发日志,供大家参考)

indienova.com/groups/post/915

这次我们有两个小分队,其中一个是TeamU的小分队。……第二天准备好了满满的东鹏第二天中午(TeamU.UE4)因为昨天大家都是3点左右的觉,所以大多数队员在……5-6 两夫妻一起来参赛,作品:Lost in street,是一个RPG

吞噬子弹(Bite the Bullet)

indienova.com/steam/game/1075550

在当今世界,每一个敌人是可以食用的,你吃什么,你吃了多少驱动器一切从你的腰围分支的技能树,以各具特色的武器……探索四种字符,并根据你的饮食技能树 - 记住,你是你吃什么!如何你玩由你选择怎么吃驱动

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

indienova.com/steam/game/1883800

为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

咖啡店模拟器(Simulatte: Coffee Shop Simulator)

indienova.com/game/simulatte-coffee-shop-simulator

你可以坐在陌生人身旁,问问他们在吃什么,然后像老板一样踱步!

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/indie-game-development/my-first-time-in-ludum-dare-38/

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想让她一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……昨夜难熬的腹泻和呕吐似乎已经消失了,想来应该是吃的管用了。……为了给游戏配上猫叫的音效,我在半夜里举着手机满屋子追二狗子想让她一声,但是这小王八蛋估计是听懂了我的话

下一层的封魔塔(Forever War)

indienova.com/game/forever-war--game

开发:吃了就工作室, 桃之夭夭。发行:吃了就工作室。发行日期:2019-06-14

扶老豆回家(Bring Dad Home)

indienova.com/steam/game/1332380

为什么“扶老豆回家”呢?因为,这款游戏的创作灵感来源于我的真实经历。……几天后,我们团队参与2019全球48小时极限开发比赛,我们拿到了一个关于亲情的题目——《家对你来说意味着什么……48小时过去了,我们获得了广州站的“最受欢迎游戏奖”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)