indienova.com/steam/game/656260
玩家可以向各个方向快速移动,但不会感受到游戏带来的晕眩或者不适感。……在这样一个移动系统的支持下,我们营造了一个基于团队死亡竞赛与决斗砍杀的竞技场。……玩家可以向各个方向快速移动,但不会感受到游戏带来的晕眩或者不适感
indienova.com/u/yarray/blogread/23315
这样如果不是个人开发者而是哪怕有第二个人分工,我想美术和音乐本身其实不会有什么问题。……穿墙的机制引发的另一个问题是死亡变得很困难,这个问题的最简单解法是外圈还是可以撞死,但是这让游戏变得传统了十分无趣……,于是我干脆让蛇在遇到大的边界也不撞死而是从另一侧出来,并引入了另一个死亡机制:撞隧道死亡
indienova.com/steam/game/1074610
这样在阵亡时,你就不会失去所有珍贵的宝藏!……你会死很多次,每次都需要从头来过;但是,所有的战利品和道具都可以带到下次游戏中。……死亡不可避免,死后则必须从头来过; 不过,你辛苦获得的道具和技能会保留下来
indienova.com/steam/game/1491670
在这款《薇妮巴一家》游戏里烹饪美味的南印度料理以及深度体验移民家族的生活!……《薇妮巴一家》是一款以剧情为主的烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴的菜肴薇妮巴的食谱在前往加拿大的途中受损了
indienova.com/game/rogue-legacy/
就这样,可能不会觉得有什么特别。……但是当你很快的死过一次之后(相信我,刚上手的人很容易就会挂掉,这游戏的难度还是很有一些的),你会发现,……每次死亡之后,你的后代都会继承你的遗志,继续前行!
indienova.com/steam/game/2214860
否则,角色就会死亡,您又要重新挑战该关卡。……不同于传统的2D画面,您可以操作角色自由地飞行在宇宙中,不会被限制。……更多的游戏模式障碍物模式:添加随机数量的物体,它们跟目标有着相同大小和颜色,但是选择它们不会有任何反应
版本:Early Access
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