魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

游戏中你还会做一个好人吗?

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在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……在这些游戏中,逼真的场景、一致性的规则,让人难免代入其中。……你需要基本的食物、水分和来生存。当奄奄一息的你看到缱绻的老人和他手中的一点粮食,你将如何选择?

双相:水管(Bipolar: The Tube)

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当现实和幻觉开始交织在一起,你真的能够保证自己不困在梦境中?……不同的选项导致情节不同,但是结局是注定的,因为这是回忆,不是未来。 “看来我真的不配吧

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

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逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……面对如此可怕的欲望,只有你和同伴之间坚不可摧的纽带才能带给你们生存的希望……一个人真的能逃离城堡岩石……惊险的故事: 有很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石里最强大的生物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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我最近天天都在《怪物猎人》的炎火村吃团子,然后开始抱怨开发商:你换个主题,连肉都不给我吃了真的是非常之过分对吧……所以各位要试一下?主题式的驱动法。 首先你先明确一件事情,你真的了解这些主题?……明星志愿》更像演艺圈,玩家作为一个经纪人,不仅要安排好艺人的生活,还要去讨好别人获取资源,同时艺人可能听话

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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「是……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Lazr - 布料平台冒险(Lazr: A Clothformer)

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- 玩家选择 - 你完成的任务影响到阿尔法城中各个公司的关系。……- 独特的敌人 - 基于布料的梦幻般的敌人和 Boss 绝对摧毁你的意志,让你质疑“我真的喜欢玩电子游戏……说真的,你死很多次的——所以给你的大拇指贴上一些绷带,给你的眼睛敷上一些纸巾——这将是一次艰难的登顶之旅

失月之月(Moonless Moon)

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剧情 夜蕗是一位平平无奇的学生,但每当夜幕降临,她总是不自觉地来到另一个世界。……与此同时她也在不断思索——自己非要生活在白天的世界不可?在学校里度过的时光真的是现实?……玩家的行动影响剧情的走向。《失月之月》的短评(暂无)

版本:Early Access


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