indienova.com/u/gadqq/blogread/19339
2019年腾讯游戏创意大赛的参赛作品《战术代码》,是一款把“可视化编程”和“战斗”结合起来的游戏,其研发团队……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……说到“可视化编程”,很多人可能会觉得这个游戏很难,但杨皓然为了让玩家更容易理解,从以下三方面来降低门槛
indienova.com/u/zuanzike/blogread/15424
出来了,爆个视频,性能压测;其他功能正在添加,希望能赶上暑期档期吧;几张开发图:Playmaker纯可视化操作
indienova.com/u/wangdiandao/blogread/27859
Godot是一款开源的2D/3D游戏引擎,采用自研脚本语言,拥有可视化脚本功能,语言简洁且功能强大
indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-the-final-battle
本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、
indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-revenge
本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、
indienova.com/game/mirage
MIRAGE [/ b]:Oculus Rift 和 HTC Vive 的音乐可视化工具
indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-why-oh-you-are-love
本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、
indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-hololive-play-dice
本联动节奏裂隙附带:- hololive VTuber 动态人物形象- 特别背景可视化效果,含三角粒子特效
indienova.com/game/rift-of-the-necrodancer-everhood-feisty-flowers
本联动节奏裂隙附带: - 神秘的绿法师- 特别背景可视化效果,含定制粒子特效- 四级难度:简单、中等、
版本:Early Access
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