魔卡:十二生肖(Magic Card: CZ12)

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游戏机制 游戏里分为 3 种卡:动物卡,水果卡,技能卡关于动物卡:卡库现存有 12 种动物卡……每张动物卡对应有名望值(在卡左下角用数字表示)关于水果卡:卡库现存有 12 种水果卡,每种卡分橙色……双方轮流出动物卡,时间各自为 60 秒,然后再轮流出水果,操作水果时间内可以操作技能

Dragon Call

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并且有10个英雄和200多个卡可以收集,每个英雄有三个特有技能,每个卡拥有不同的技能,卡也有技能卡和生物卡……生物卡可以上战场对战,技能卡可以直接释放攻击敌人。……,通过鼠标拖动可以放置卡,但是放置卡需要能量 刚放置的卡会处于睡眠状态,当卡不处于睡眠状态就可以鼠标拖动攻击敌方卡或英雄

博卡卡(BeaureCard)

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在BeaureCard中,你的组就是你的生命值,这是一款易学且节奏快的流放风格组构建游戏。……在这个真正的组构建游戏中,你可以自由添加或移除卡,以自定义你的组并适应任何情况。……使用在组耗尽时触发的陷阱。使用可以相互抵消的祝福和诅咒。自由添加或移除你的组中的卡

:DogRun Day.01

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游戏内容:使用俯视视角,角色向前运动,可控制左右转向躲避障碍物与拾取金币,道具

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1新增 可控角色两只修改

金刚狼之怒(Wolverine: Adamantium Rage)

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牢不可破……不可阻挡的……不可控制的……这是金刚狼的《金刚狼之怒》!

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

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但是卡的强弱和卡的收益密不可分,打出后收益大的才是强的,而如果抛开具体的对局场面,那么卡收益又似乎无从谈起了……1张),一共30张;影之诗的卡组中相同的卡能放3张,一共40张;那么请问,在2个游戏中“想要在手中凑齐一套……另一方面使得收集模型更加简单,因为大多数收集模型就2个输入钱、时间,如果通过时间能够获得的资源有上限,那么整个模型的复杂度就是可控

回纹集换卡牌TCG

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一个人制作的卡小游戏 玩法:选择5张作为初始套通过不断战斗升级并扩充你的套。……一个人制作的卡小游戏玩法:选择5张作为初始套通过不断战斗升级并扩充你的套。……游戏中的选项卡包括:卡商店-购买卡宝箱-随机获得一张卡训练室-升级卡圣殿-获得加护旅馆-回复体力魔仙的赠礼

谬撒牌(MiuSa)

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谬撒是一款靠策略出牌对抗敌人的卡游戏. 游戏特色包含1. 卡效果互相联动2.……如何出牌从而最大化伤害,包括选择卡入场、调整卡顺序、斟酌卡之间的联动2.……如何选、删、融合两张来优化库3. 如何规避敌人带来的威胁4.

终极抽王八麻将 - 3 天 -(Ultimate Super Powers Old Maid: 3Days)

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除了数字和王之外,玩家的行动由每回合补充的能力决定。 每个玩家有 5 张手和 6 张能力。……能力包含普通抽王八所没有的特殊效果,如 "从对手手中抽一张","增加对手的手",或 "丢弃你的手……玩家必须使用这些能力来耗尽自己的手,才能获胜

版本:Early Access


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