怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开……主要人物主角苏苏西西叶子哥川子主角母亲作者附言实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)原本打算做多个小故事的,结果这个故事构思得太大了,就单独做一

杉果娘:卡普空迟迟不发布的《深坑》真的要“坑”?类似的游戏还有很多!

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仔细一想,类似《深坑》这样在刚刚发布时吸睛无数,风光非常,但长期以来却没有什么像样的情报分享给玩家,也毫无公布发售日迹象的游戏还是不少……本的背景设定在20世纪70年代,美苏冷战期间,已确认的故事地点埃及首都开罗(此前还有R星员工前往埃及开罗为……并且这一也有大坑的潜质,2018年首次公布后到现在几乎没有任何动静……7.这才是真的只有一个标题Logo

模糊(THE UNCLEARNESS)

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灰色地带是一个古老的城市奇迹般地没有洪水,真理奇迹只影响建筑物和道路,民主基金会随着法治沉入海洋。……“谁和为什么需要?”“他还有更多吗?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還一個額外的機來打破鎖

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……而这些在草上燃烧的第一遍火只有 50 点“攻击力”,再传下去的火只有 40 点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……而这些在草上燃烧的第一遍火只有50点“攻击力”,再传下去的火只有40点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……风对火焰传播的影响以上是火焰传播的简单模型。但想要模拟真实的火焰传播,仍然许多值得把玩的地方

Indie Focus #72:Game Enpowered

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并不是说游戏有什么不好,只是缺乏新鲜感。到底都见熟了嘛。……许多评价指向于“过于类似《这是我的战争》”,“没有什么不好,只是新意不足”,而被顶上最高的长篇评测则详细分析了……The Escapists 2 续,当然,很快就爬上了热销,当然,了一些变化,当然,还是蛮有趣的

电脑 RPG 游戏史 #24:隧道与巨魔 - 卡赞十字军、电路边缘、托尔金的 《指环王》・卷一

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采用了回合战斗,并且拥有自动战斗功能。……,与之相反的是,它受到了伊斯兰文化的影响。……游戏很大程度的叙事自由;事件多种路径,你也可以在没有关键人物的情况下获胜

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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比如本引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响……只有特定的怪物才能加入队伍,而且还需要主角足够强大且击倒它才有可能。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

周末游戏视频集锦 #88

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在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……本不仅有老玩家们熟悉的富有战术深度的战斗,还拥有全新的非线性叙事和富有深度的角色扮演游戏机制,使玩家的每个决定都能对游戏产生影响……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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经典 roguelike 游戏三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗。……最后,回合战斗系统与传统的 JRPG 类似,玩家能够充裕的时间规划下一步的行动。……充满激励的游戏玩法: 回合战斗并没有什么过错,但它的受众毕竟没那么多

版本:Early Access


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