indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/steam/game/680730
进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡- shǒu手 gōng工 zhì制……zuò作 9 0 jí级 -9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡- 9
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……大故事 与 小剧场「CHUCHEL」从游戏时长上来说,它远不如之前几作更耐玩,游戏类型限制也使其没什么重复游玩价值……,甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲一个故事,而对我而言,它要优于该作制作人的前一个作品「Botanicula
indienova.com/game/dream-ploy-will
持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,先攻击
indienova.com/history/507
游戏是关卡制,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨上跑的列车时,便会发现游戏难度并不小。……其实作为一个没事儿拿出来玩玩的休闲游戏来说,这倒也不是什么大问题
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
极具特色且数量众多的可供收集恶魔相比《宝可梦》更加突出性感或是诡异;需要针对弱点制定策略的回合制玩法在传统系统的基础上变得更加有趣且耐玩……——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……相比扮演猎人,拥有高操作要求的《怪物猎人》系列正作,《怪物猎人物语》系列采取了重养成+回合制对战的玩法
版本:Early Access
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