杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟的演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

竞选机器 2020(The Political Machine 2020)

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在德克萨斯或加利福尼亚的通的招数,在俄亥俄或佛罗里达可能会害了你。……是对原版的完全重置,其画面得到了极大提升,模拟也更加复杂,结合了投票数据,选民热情和最新的美国人口普查结果,从而制作了一款既能让普通玩家的开心……你觉得你有足够的实力?走上竞选之路,向全国证明为什么你有资格成为下一任美国总统!

接招(Take That)

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制作《接招》的灵感来源于我在现在很多射击游戏大作时,经常先经过复杂的登录,选择,匹配等流程。……为什么这么麻烦呢!?有时比如午休的时候我就单纯想快速的突突突而已。……目前游戏中快速模式是游戏的主要模式,也是我制作这款游戏的初衷想完成的模式

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣的玩法。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征, 选择与自己性格最相匹配的那款战斗吧

流贾君:2周完成的Steam游戏与一些杂谈 - 《愤怒模拟器》开发回顾日志

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目前每天都在非常的有热情推进、探索、制作这个新作品。……610253875也传个教,今天Unity的大新闻也很刺激,除了UE/Godot/RM/Cocos,有人来一起GM……

Tale of Ronin:水墨画 武士刀

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据游戏的制作人在开发日志中透露,他们成员之一从小在日本长大并被当地文化深深地吸引住,后来遇见了一个对“……作为玩家的我们将成为这些武士中的一员,体验他们的生活、参加他们之间的斗争,感受胜利的喜悦或失败的沮丧……因此玩家更重要的任务是履行武士的职责拿起武器战斗

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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我们先看一下街机版重的视频:Rewind几个第一看上去并没有什么特别,是?……至于是谁率先提出这个主意,由于当时日本公司严格的保密措施,而且也没有制作人文化,我们对这些早期的开发者一无所知……,从侧面证明它也是具有一定知名度的

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

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今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。…………BOSS这么厉害的?!……好可爱的界面!!

僵尸末日(Z-End)

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担任拯救者角色,为社区寻找新成员。 在路上,你会遇到神秘的Faye。这个神秘角色背后有什么秘密?……你能说服她加入社区?你能克服这个垂死世界中的危险?……: ◎ 多选择游戏◎ 决定会影响故事进程◎ 典型的僵尸场景◎ 可爱的人物角色◎ 任何时候,可以利用重模式改变已经作出的决定

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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但在断绝了自己的经济收入后,除非你有存款能够支撑自己接下来长时间的费用支出,否则缺乏收入的焦虑感,会让你内心更加急躁……二、关于“”的建议2.1 开始制作demo而不是纠结于完美设计我经常会纠结于新设计的机制好像不够有趣……《Super Meat Boy》的作者,他之前的许多作品不也是我们没听说过的

版本:Early Access


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