Oncle:那些憋大招的独立游戏

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主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了.......你问那瓶酒搁多少时间了……我在友情送一个开发者在2017E3的采访视频:不过好事多磨,上面都说了,国外开发者任性,经常性憋大招,这款游戏,我们还需要等到……诸位有时间,停下来片刻,陪陪父母吧,尽尽孝心!别忽略身边人!

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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只不过需要放弃的,并不是“制作游戏”这件事,而是“与人接触”这件事。……当需要学习如何制作版本备份时,我要用到GitHub社区,要用到Udacity的课程,或者要用到人类写的教程文档……独立游戏制作,显然不是与世隔绝的好途径,倒多多少少是鼓励人们与外界接触的好手段

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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可能需要上百人并且数年的努力才能完成,而仅凭几人,几乎是不可能的。……,但在断绝了自己的经济收入后,除非你有存款能够支撑自己接下来长时间的费用支出,否则缺乏收入的焦虑感,会让你内心更加急躁……并不是所有的游戏必须都是由自己从头搭建2.3 没有最好的时机在初次去制作的时候,许多人可能会希望自己先学会美术

《电竞教父》策划日志(1)

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我基本可以算作一个自大、无礼、好胜心旺盛的人,之所以选择以电竞俱乐部 MOBA 项目教练这个视角来制作游戏……就是当失去平衡性时,很多的选择就会变成霍布森选择,当一个选择的强度远远高于另外一个时,那这个时候的选择就是一个的选择……,我打你多少血,大家除了伤害之间缺少互动

晨海星澜 - 追忆篇

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以及....改变那一场隐藏在阴云之上的噩耗。……精益求精】尽最大的可能去使游戏的氛围、互动、音效、叙事达到独立游戏里较为高的水准,让玩家尽可能代入(*会需要经过一段时间的打磨……)【制作人的信】亲爱的玩家先生/女士 你好啊~很高兴你能看到这里,这也证明在经历了无数凌晨的夜晚,我的游戏终于顺利正式上架

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……找出每个人语言上的漏洞,不要带有感情色彩地分析问题——因为,他们的目标是杀死你啊!……何为

Viscera(Viscera)

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没有合成、没有技能检测、也没有对话树——Viscera 只关乎你和你能使用的尽可能多的武器,对抗无尽的突变体袭击……保持警惕永远不要自满:武器和技能快速交替出现,你需要不断调整战术,随着每一种新武器和技能应对袭击。……这款硬核的科幻自上而下射击游戏是由一位拥有 17 年经验的游戏行业老兵制作,他热衷于经典游戏的纯粹性

Viscera(Viscera)

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没有合成、没有技能检测、也没有对话树——Viscera 只关乎你和你能使用的尽可能多的武器,对抗无尽的突变体袭击……保持警惕 永远不要自满:武器和技能快速交替出现,你需要不断调整战术,随着每一种新武器和技能应对袭击。……这款硬核的科幻自上而下射击游戏是由一位拥有 17 年经验的游戏行业老兵制作,他热衷于经典游戏的纯粹性

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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四十岁,没存款,没计划,还有一个每周都等着收房租的妈妈。……完全取决于你…… 赌场碰碰运气,把一切押在加密货币上,或者和一些可疑的人混在一起!……脱衣舞俱乐部兼职跳舞。身无分文?挑战你妈打一架! 人生不只是工作

版本:Early Access


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