有缘千里来相创(Nice To Yeet You)

indienova.com/steam/game/3108230

准备好在《有缘千来相创》的世界中开始乱斗吧!……乱斗时间到:想要获胜,就把对手丢出屏幕外吧!……- 两键乱斗类游戏- 有回合数和生命数的经典1v1对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩所以拿起手柄

异界生存

indienova.com/steam/game/1990580

4.尽可能的存活更长的时间。二、基础操作1.Q键拿起武器后按鼠标左键射击。2.WASD键行走/跑步。……2.妖丹分为一级妖丹、二级妖丹、三级妖丹、四级妖丹四种级别

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

CD控制原理:把下一次可以开火的时间记录到 fireCd 变量。……下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……全部4集都会翻译,不过不敢保证时间,有空就翻!……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更

人力资源模拟器(HR Simulator)

indienova.com/game/hr-simulator

一款人力资源管理模拟器,讲述在繁华都市中如何驾驭职场动态、招聘和培训多元化员工,以及如何平衡职业发展与个人生活之间的关系

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

Viper:2021 0926 v2.8

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29418

这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……可能会还是做回原少数民族风的传统村子或者一个“科考站”国庆节后考试结束,再回到开发的工作中

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

indienova.com/game/neko-nin-exheart

斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)