indienova.com/groups/post/100696
克苏鲁题材肯定是下一个爆火的点,本作以克苏鲁神话的形式代替了常见的核爆辐射背景,期间会加入适量的探索解密元素……上线之后,收入按工作时间投入及难度分配。具体可以确定好队伍后队内统一。……有回合制游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉
indienova.com/steam/game/1191870
*****官方交流群:928988023 ********《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合制策略游戏……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,有很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言(
indienova.com/game/goblin-times
《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合制策略游戏。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,有很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言
indienova.com/groups/post/34835
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……这样去设定风格有两个原因。……这有什么好处呢?
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合制也类似于文明系列的设定……这样去设定风格有两个原因。……这有什么好处呢?
indienova.com/game/heaven-vs-hell
在这个半回合制游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合制变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……选择你最好的单位 每种类型的单位都有自己的优点和缺点。找到最佳组合,带领您获得胜利!
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
回头看“主角的人设是为什么、为了什么”这一疑惑。Steam社区上,有玩家出于类似的好奇而发帖。……更重要的一些社会学科元问题,如:美/丑是什么、美/丑由什么发生、美/丑是有什么联系、美/丑是社会性的吗……人设也许只是为了诱发话题;话题内容是什么并不重要,重要的是使人意识到这儿有问题(注:用词有歧义
indienova.com/game/paladins-quest
有一天,下课后,Chezni 被一个同学怂恿进入并探索位于魔法学校外的禁忌之塔。……他的行动会产生什么后果?……随机遇到的怪物参与第一人称视角的战斗模式,该模式使用对每个玩家的回合制命令进行游戏
indienova.com/game/disciples-ii-rise-of-the-elves
Akella 公司在 2003 年 11 月为其非常出色的回合制战略游戏《圣战群英传 II》(Disciples……因为游戏是回合制的战斗,每个回合你只能让你各自的单位完成一种行动,或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成……,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
你现在的项目现在是畅销榜第一,你有什么感想,他毫无表情,说没什么感想,上班而已;在一个相对没那么自由……那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主12年的游戏新上的时候月收入有几万,到现在,一俩千都是常态了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
版本:Early Access
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