月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

indienova.com/steam/game/684250

该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……比赛中将对方所有单位全部击倒即可获得胜利。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

indienova.com/game/command-and-conquer-rivals

《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

贩毒集团和刺客(Cartels & Cutthroats)

indienova.com/game/cartels-and-cutthroats

理解这些财务和经济基本原则的概念是获胜的关键,包括将生产水平和价格设置在边际成本等于边际收入的位置,当利率低时借款扩大业务……,并最小化每单位成本

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28166

提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……当拿到了工程截图或工程文件,就说明已经完全拥有了这首音乐或是音效音频的的著作权的凭证,在合同约定的签署著作权年限中……3、提供商业授权书商业授权书主要针对于外籍职业游戏配音业务,目前很多游戏都在做出海,很多客户对海外版权的问题以及海外版权意识并不是很了解

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

SEGA“电脑学习机”的业务用广告。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

周末游戏视频集锦 #88

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-88/

在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利

英雄之时:豪华版(Hero's Hour: Deluxe Edition)

indienova.com/game/heros-hour-deluxe-edition

一款实时战斗的快节奏回合战略角色扮演游戏。……回合+即时探索主地图、发展城镇和军队都是以回合进行的,让您有时间思考和计划下一步行动。……但在战斗中,您队伍中的单位将以即时状态尽最大努力为已方作战 - 总计有数百个单位

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918

创意来源:《中国象棋》创意A:中国象棋的布局是刚开始就放置好的,那如果玩家来摆放。……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

洞穴战争(Cavewars)

indienova.com/game/cavewars

《洞穴战争》是一款回合战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of

战锤 40K:战区(Warhammer 40,000: Battlesector)

indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector

40,000: Battlesector》中,体验每一次惊心动魄的爆炸和击碎灵魂的冲锋,这是一款以回合战略和快节奏战斗为特色的终极战斗游戏……《Warhammer 40,000: Battlesector》是一款快节奏的回合策略游戏,背景设定在第……积累势能 每个阵营都有独特的势能系统,可创造充能单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)