intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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‘/’之后的描述内容在玩家的出牌阶段此技能的可以使用的次数。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……在结算阶段所有玩家可以使用林恢复血量;当在结算阶段时率先失去血量的玩家或视为决斗失败;如果决斗到最后双方都没有失去血量

数字战斗模拟世界:诺曼底 1944 地图(DCS World: Normandy 1944 Map)

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DCS: 诺曼底 1944 地图以第二次世界大战法国诺曼底战场中心,用以描绘诺曼底登陆(D )之后……除了支持 DCS: 二战模组而开发以外,其他时代的模组,从朝鲜战争到现代,也可以用在这个地图上。……注意: 二战的空中、地面以及海上单位皆包含在 DCS: 二战武器装备包中

小组帖子:用户界面是“主要矛盾形式”的反映

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正正投影——我方的正面力量,投影用户界面的正面因素。如武器、招数、等级、HP等。……定质投影——不同性质的事物投影不同外观、颜色等尺度的界面的因素。……如结算页面、阵营属色、地图名字图块、进度提示信息

lykyyy:Unity学习摘录Unity&C# Time时间相关 2019年4月13日

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3/ Time.deltaTime 表示从上一帧到当前帧时间,以秒为单位。……1/ C#生成一个时间戳:(这里以秒为单位)private static string GetTimeStamp……ts.TotalSeconds).ToString();}2/ C#时间戳转换为格式时间:(这里以秒为单位

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……即可知,在 15 那天,进入第一章的 13 个人,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密……其实只需要用好 Stats 的“Global 统计复选框”

模拟铁路:铁路模拟器 - 货物包(SimRail: The Railway Simulator - Cargo Pack)

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重量 120 吨,功率 3000 千瓦的重型六轴怪物 ET22(201E)是波兰生产的电力机车中最多的系列……在将近 20 年的密集工作中,波兰生产了 1184 台单位和 23 台摩洛哥单位(1975-1976……我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……Contract)是游戏《侠盗猎车手 Online》(GTA 5 线上模式)于 2021 年 12 月 15 更新的……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

ztory:UPDATE v1.4.1

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v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

版本:Early Access


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