金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

看了叶默哲《文科生变成学习手记》受到启发,觉得也应该自己学习写代码一些历程记录下来,也当勉励自己……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩就搁置。……有人可能已经看出,这就是Uncanny Valley资源。没错我把它整个弄出来搭了一个潜行游戏

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

兄Di~~你OUT,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要抖!……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

兄Di~~你OUT,【尊号】系统瞧一瞧,百倍爆率不要停,掉落拾取不要抖!……装备回收系统多余装备怎么办?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么办

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……其实作为一个流失了的 DOTA 选手觉得这辈子应该是不会再碰新 MOBA 游戏,不过 Battlerite

Oncle:CH Parallax 快报番外

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谁成想公寓为我们准备是这个样儿:有点丰盛啊,但是我们那天都上课去了,所以后来都放我的屋子里了,回来以后就是觉得……因为着急电话卡,也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场电话卡。……个电话卡都挡不住各位同学剁手。据说是挺便宜,这刚第一个周末,有点同学已经准备自己大卸八块

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用是非正版怎么办?……,很多现在组装机供应商也都可以加钱购买正版 windows 。……如果你美术资源是外包,那这就是承接方责任

最後:《纪元1404》这游戏真是有毒!

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便买了下来,下载开玩,然后...然后就肝两天,纪元1404剧情战役通关了。……因此游戏在每个限时关卡之后都会安排一个慢节奏剧情战役让玩家放松一下,当8个关卡连在一起看时,会发现……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民税收不够了甚至出现赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……剧情关卡前 V 交代他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁 Rebellion 插进自己身体……简单来说,就是“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关底 V 要把魔剑刺向但丁剧情倒是让人捏汗感谢关底悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗折磨……剧情关卡前 V 交代他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁 Rebellion 插进自己身体……简单来说,就是“欲扬先抑”带到关卡设计

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去弄呢?……但我觉得在《临界质量》玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

版本:Early Access


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