FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期 答案】

indienova.com/u/raker/blogread/34679

提前祝大家周末愉快~下周一见~

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

indienova.com/u/josranm/blogread/25455

技能树并没有太大的指摘,但是玩过《巫师2》的玩家估计没几个会想走炼金流,那是因为有这样的系统设计:只能在冥想喝药……好方便我提前冥想并且喝正确的药水。这一种设计就自然挡住了很多想走炼金流的玩家。……其他部分设计的好,就可以给技能树带来优化;其他部分设计得不好,也能反过来影响技能树

Riders Republic™ Year 1 Pass

indienova.com/steam/game/2466100

另外,您还有提前 7 天享受到所有奇特装备和自行车越野运动的特权。……另外,您还有提前 7 天享受到所有奇特装备和自行车越野运动的特权

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小

城市战斗(Urban Fight)

indienova.com/game/urban-fight

开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……如果不提前制定好作战计划,以及战斗中的灵活走位

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

由于大部分的效果,都可以抽象简化为一个或数个“状态”。……状态老实讲,状态系统虽然常见,但本并没有太多(或者可以说,几乎没有)额外的想法,硬要讲的话,也只有状态之间会根据优先级进行替换了……相对于回合RPG游戏,战旗在回调的时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……首先,登录游戏,我先通过简单的get获取到所有单位的信息,还有玩家的初始信息,将它们存进客户端,这里我用了一些简单的……接着,进入游戏,遍历我摆好在页面上的几个单选按钮,然后把这些单位 Pia 上去,然后顺便绑定了点击事件

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

面对强大无法压制住的火力,坦克也会被破坏,此时坦克上还有士兵的话,爆炸就能看到一堆火人的出现。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,可实现上千单位同时作战

小组帖子:【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题公布

indienova.com/groups/post/95766

发起:virmint 【2020 CiGA Game Jam 线上版】主题:主题公开后的30小内将关闭组队登记……欢迎提前登陆并关注以下直播平台:斗鱼:https://www.douyu.com/room/share

金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/steam/game/2755100

如果您对游戏有什么意见或是发现BUG,请发送邮件至:RedboyGame@qq.com,我们会在48小内给您回复……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【收集DNA】每次战斗胜利,玩家可以随机获得某个单位的DNA,当收集到的DNA达到一定数量,就可以克隆出该单位

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)