精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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最近在为app版精灵之上架做准备 最近在为app版精灵之上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候……,忽然不知道该怎么宣传了精灵之是个什么游戏啊?……首先名字 —— 旷野之 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼

Alaska 游戏列表:Alaska通关游戏(Switch)

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Definitive Edition) 空洞骑士(Hollow Knight) 塞尔达传说:旷野之(……Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition) 宝梦……:盾(Pokémon Shield) 宝梦传说:阿尔宙斯(Pokémon Legends: Arceus

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。1.……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家的升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手的主基地方可获胜。……在战棋式玩法中,玩家自由选择单位部署在指定位置,然后由单位自动攻击对手,直至分出胜负。 1.……,不能对单位进行任何其他操作,单位会自动攻击敌人

hafuuuz:【胡思乱想】聊聊游戏中的引导设计

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v=TaU0uXGK8y0)此外还有一个优秀的视觉引导关卡,荒野之寻找大师剑。……无论对于玩家还是对手,听觉会产生明显的引导效果,告知“目标在这里”、“目标的距离”(声音大小)、“目标可能是谁”(不同单位音效不同……其它类型太多了,说不完,基本上所有交互的感觉都能提示

HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》四

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救援或脱逃6.行为禁止7.建设8.探索9.解谜10.益智操作:开始操作,行动操作,特殊操作,解决操作规则……:定义对象和概念的规则限制行为的规则决定结果的规则定义规则资源:命数单位生命之hp货币行动能力加强特殊区域时间冲突

话·世界(ChatAVG)

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在openai中注册账户2. 在账户设置页面创建API密钥3.……Chrome),转到http://127.0.0.1:7860/,选择你喜欢的模型(如Anything-V3

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓的扣血之类的设定棋盘是N*N的格子地图玩家开始时先可以……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……,去攻击这些单位,如果在所有棋子都攻击完还没消灭所有单位视为失败

112 接线员(112 Operator)

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游戏采用全3D画面,让你可以深入查看所派遣单位的行动。……你还可以在全世界任何城市游玩特殊的场景关卡,或者在自由游戏模式中按照自己设定的规则游玩。请求支援!……大火席卷整片区域,需要大量单位来处理地域特色 - 游戏内容会根据国家法规及地区特征而改变(贫民窟/商务区

金字塔游戏YSBC运筹理财(Pyramid Game YSBC Advance)

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拥有YSBC运筹理财账户。拥有YSBC运筹理财账户,初始资金为100,000元

版本:Early Access


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