indienova.com/u/elsong/blogread/23789
开始写一个能粗糙跑起来的UI吧...至2020.4.10:这期间实现了一个UI系统中ItemRenderer模板……因此重新设计了战斗事件的生成和播放机制,基本跑通了世界循环,虽然存在一些bug...接下来会1、梳理战场、战斗单位等逻辑……,确保数据、表现分离;2、处理可回收单位的回收、重用逻辑,避免回收单位没有重置干净导致的bug;3、为主界面增加玩家的信息显示器
indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403
以下为原文的例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度为4个单位,玩家能清晰的理解“能跳上去”障碍高度为……5各单位,玩家会产生模糊的理解“也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道……v=4RlpMhBKNr0
indienova.com/steam/game/621930
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……您杀死的地球人越多,就可以从他们的尸体中获得更多资源,制造出拥有各种各样特别技能的新单位。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/steam/game/2760020
由开发者植入的迷之V导航员 “龙”登場!购买此内容可添加 用于 百万吨级武藏W:WIRED。……购买此内容后可于《百万吨级武藏W:WIRED》中追加使用 V导航员“龙”,。……由开发者植入的迷之V导航员“龙”登場! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/782140
编写你的信仰法典,将居民转变为你的教徒,将他们升级为战斗单位,消灭城市里一切异教徒。……人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……但无论你决定选哪一种,你的信徒们都会齐心协力创建一个强大的教派…游戏特色独特的即时战略机制:靠转化居民的方式获得新单位
indienova.com/groups/post/1954
发起:陈康 界面交互请点击第一章新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二章第三章第四章
indienova.com/game/sacraboar
玩家在游戏中可以建造高塔,从而获取强大的法术,或增加生产单位的收支。……增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享)• 18 种难度的遭遇战模式(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式……• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心• 游戏百科包含所有相关信息,如单位
indienova.com/steam/game/1434320
或者和多达6名玩家在线游玩或是进行2人本地联机游戏,召集伙伴们把轮胎预热一下——在这里,没有一刻不充满刺激……主宰跨越5个地点的17个惊险刺激的赛道,向大家证明你就是最棒的赛车手。……加入特工飞车手:扮演你最爱的特工车手,包括东尼·托雷托、艾可、西斯可和莱拉·葛雷
indienova.com/history/223
其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy 上有个国产游戏叫做《水浒神兽》,便是用了《水浒传》题材的精灵宝可梦模仿作……虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
版本:Early Access
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