indienova.com/groups/post/32816
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
……正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和……“虚无主义者”完全不像的部分,胆敢给自己贴上“虚无主义者”的标签。…………也正是我如此大胆的接受了虚无主义,我才能说服自己干下去,而不至于因为灰心丧气而撒手罢休
indienova.com/game/whiskey-mafia-franks-story
他收到了他的老朋友 Leo 的一封信,他能够成功地从战争的恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们的仓库,并在自己的酒吧里顺利开展工作。……在纽约市的艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板吗?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055
并且,秉持我们一贯的追求自由的风格,除了游戏过程中随着故事解锁的可以用来解谜的图片,你还可以用自己的自定义图片……但是,他们每一个都有着自己的目标和欲望。你无法让每一个人高兴。但是,你会遵守自己的承诺吗?……你会忠于自己选择的盟友吗?还是,在最后的一刻,当你知道了事情的可能后果,会有所改变?
indienova.com/steam/game/1291230
选择你最好的单位每种类型的单位都有自己的优点和缺点。 找到最佳组合,带领您获得胜利!……他们每个人都有自己的特殊效果 - 有些会让你的单位更健康,有些会提高他们的攻击速度。天使还是陌生人?……你认为玩起来会更容易吗? 让我们来看看!和更多!老板,地牢,魔法咒语等等!
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
说到Calendar可以聊一下我现在策划里的游戏历法设定,需要说明的是这只是早期设计,也许以后会根据实际体验修改……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……而拆分机制是指子类可以在代码里把自己的运算自由拆分成多个部分,每帧执行一部分,当执行完毕后通知出来,下一帧才轮到下一个排队的子系统
indienova.com/steam/game/871530
你确定你的士兵在足够的安全距离之外吗?这样的行为是正当的吗?……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林里迫降时,你该怎么办?……他们都是有血有肉的人,他们也有自己的想法、困境、长短之处
indienova.com/game/steel-division-2-back-to-war-pack
在这个对钢铁之师:诺曼底 44 玩家免费的扩展包里玩家可以作为美国、加拿大、英国或者是法国的指挥官驰骋沙场……超过 350 个新(老)单位将参加战斗 用第一款游戏里最标志性的单位进行战斗。……发现那些从来没见过的单位,仅仅将会在这个扩展包里出现,比如长脚汤姆 M59 加农炮,M4 高速牵引车
indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat
这个部落为获得自己想要的东西以及生存会不知疲倦地工作和战斗。……部落里有更多的村民,但他们都负伤了。负伤单位不计入幸福度要求。……入侵当你杀死中立派系的单位时,你可以获得一些他们最喜欢的交易资源
版本:Early Access
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