indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,想加入。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……Oncle: 要是有一个NPC能报其他NPC指定位置,是不是就是你游戏一大特色了!……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7920
軍火和合金都是後期升級建築和訓練軍隊的重要材料,各位老大一定要注意儲存哦!2.……別墅內的免費獎勵別墅內有很多可以免費獲取的禮物,大家注意領取的話可以獲取大量獎勵喔。……,戰鬥力減少會扣除分數;已經達成的階段目標獎勵不扣除殺敵活動中,敵人死亡和受傷都計算積分
indienova.com/groups/post/1430
外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨……本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
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steam游戏游玩很多,有自己独特的游戏见解。 微信:
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配方的材料分布在不同的柜子里。如果要赶时间,你必须记住他们的位置!……但是,每天材料都会随机散布,给你的大脑带来了真正的挑战!……带朋友一起来制作更多的药剂吧!但你必须先沟通好。如果药剂里有一种材料不合适,你就得重新开始!
indienova.com/groups/post/91162
发起:LTaoist 有兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……时至明朝还有文官在大殿上群殴致人死亡的典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen
indienova.com/u/1609969884/blogread/30711
基于以上的思考,本文给出几个通过增加对玩家的长期影响来为游戏增加“意义”的方案:一、排名系统我身边有很多大学生执着于游戏中的排名……虽然对于大部分的单机玩家来说,游玩游戏这一过程本身就有足够的意义,但不可否认仍然有大部分玩家喜欢给自己一个证明……例如《死亡搁浅》中的送货体验、《DOTA2》中一场精彩的比赛、《时空幻境》里精妙的解谜体验等,但现在大部分人不会觉得游戏的体验本身会有什么
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
具体方法目前网上已经有很多相关教程。……换弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪里的弹匣拖出来装弹,然后再装回去。……若是头部、胸部被子弹击中就直接血条见底,角色直接死亡
indienova.com/steam/game/2848500
《Dream Escape 》是一款第一人称恐怖密室逃生类型游戏,有6个不不同的梦境,玩家在可以选择其中一个梦境进行冒险……医院地道介绍:在遗弃的医院下,蜿蜒曲折的地道中阴森逼仄,永恒的黑暗和病毒四溢的空气充斥每个角落。……解密被遗忘的病例,揭露被掩埋的实验,每一步都可能触发对过去的恐惧
版本:Early Access
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