小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

“梨园火”是《灵魂筹码》新增内容,包含一名新恶灵“幽伶”,一名新赌徒“卢弘”,以及一张新地图“哀戚戏苑……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

幽灵幻影(Apparition)

indienova.com/game/apparition

▪ 探索充满秘密和幽灵阴暗森林。▪ 收集证据,证明灵异现象存在。……在绿溪闹鬼森林中露营过夜,实在不是选择。然而,这是唯一证明超自然生物存在于世方法。……你能够鼓起勇气,面对鬼魂、恶魔和绿溪其他生灵

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间……一个好的技术美术,不仅自身水平能得到不断提升,对整个游戏团队也是非常好的补充

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

是个轻松游玩休闲大逃杀FPS游戏。……吃鸡模式仅有单人模式,因此不怕会给队友带来麻烦,或被人语音谩骂!……是个轻松游玩休闲大逃杀FPS游戏

SageZX:《神罪降临》玩家问题汇总解答

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35334

团队基本网络沟通,内容开发基本交由SageZX负责,团队内多数人则是尽可能提供支持,节省开发时间。……目前在找合适合作伙伴,不过考虑到目前剧本文字量,我们盘下来如果要特别好的配音演员,现在预算可能不够……是否可以详细说说游戏设定

摇滚(Rock 'n Roll)

indienova.com/game/rock-n-roll--1

它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……你必须引导小球通过 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、破碎瓷砖等。……然而,不那么容易是(巨大)关卡设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量

樱花森林女孩(Sakura Forest Girls)

indienova.com/game/sakura-forest-girls

勇敢女猎人亚娅,与出生于萨满家族羞怯少女艾雅娜一同踏上了寻找儿时玩伴——科可的旅途。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎杂务与尴尬任务来证明自己忠心。……为了找到科,亚娅愿意忍受任何羞辱(哪怕是被当做人肉椅子)——玛雅真的值得相信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)