方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

woodenwolf:聊微信破案你见过么?国产文字游戏《流言侦探》将于4月23日登录Steam

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各位玩家老爷好,《流言侦探》将于4月23日登录Steam平台,售价36元,首周购买享8.9折优惠。……、买断制,无内购36元购买移动端内全部内容,包括“活着死者”、“曼谷暴雨”、“各人故事”“N机密文件……4、恢复移动端被删减内容之前被和谐掉内容回来了,Steam上将是最完整版本~蓝色也恢复了原本应有的颜色

淡夜未央 2(OXENFREE II: Lost Signals)

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将其作为独立游戏来探索,或结合原作深入了解 — 你自行决定。……阻止月教五年前,在附近爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”神秘邪教组织成员正试图打开一个新传送门,想要引来一些东西。他们是谁?

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

胡萝卜天堂(Carrot Paradise)

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开发:木だるま。发行:木だるま。发行日期:2024-07-31。你是一只兔子!

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-2

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299

暂时简单写了9.1-9.3制作内容,之后9.4-9.10制作内容都会加进此文 9.1-9.3:……编写了背包系统点击显示物品信息功能,开始编写game-play demo用剧情,验收了新人物立绘。……不得不谈一下机核网首页精选文章的含金量了,给我点赞都是什么人呢.jpg,每个人都是机核网榜上有名强者

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……如果数字坐标数字完全相同,我会在后面加上代表方向字母(W:西;E:东;N:;S:南;L:左;R:右

版本:Early Access


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