杀戮天使:艾迪篇(Angels of Death Episode.Eddie)

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身为守墓人家族公子。艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……其暴力行为始终瞒着家人,不断变本厉。 一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女

波斯王子 经典版(Prince of Persia Classic)

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本作在角色设计、动画制作、画面图像和灯光效果方面经过大幅改善和加强,让游戏完全进入高清时代。……- 全新内容:新插的谜题、与新的敌人进行刺激的一对一战斗。……- 种游戏模式:一般模式(Normal mode)、限时模式(Time Attack)和生存模式(Survival

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing……制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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德波尼亚:完整旅程(Deponia: The Complete Journey)

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就此,一段令人兴奋的冒险开始了…… 德波尼亚部曲来自《艾德娜和哈维:逃离疯人》,《艾德娜和哈维:哈维的新眼睛……◎ 游戏开发者日志将由制作者 Poki 呈现,并加入了鲁弗斯和谷儿的配音◎ 体验完整的德波尼亚冒险故事……如何画出鲁弗斯和谷儿”,以及“德波尼亚的艺术”视频,开发者日志配乐等等◎ 来自《艾德娜和哈维:逃离疯人

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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)7.纪元世界大地图(制作中)修复1.修正了红色连衣裙相关内容2.删除多余的文本注意:本次更新分为多个部分……变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

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虽然说写了写内容,但是谁会看说明书呢所以有一个新的引导系统还是非常重要的, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架……等写了个大概近期预计在下个月初比 虚拟主播模拟器 第期测试一周发布测试版.届时会上线Steam和Indienova

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……这个问题可能我们不能言两语作出回答,每个人心中应该都有自己的答案,或者说每个人心中都有一款属于自己的游戏……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

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