小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

大陆冰球联盟(KHL)

indienova.com/g/KHL

2016年,中国北京昆仑鸿星冰球俱乐部正式签约加入世界顶级冰球联盟KHL大陆冰球联盟。……以此为游戏背景,独立制作一款类似FM足球经理的游戏

小组帖子:程序一名,欢迎有兴趣做游戏的朋友一起交流

indienova.com/groups/post/29289

发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面

Machinations:游戏机制构建工具

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作为一款可视化的游戏流程模拟器,Machinations 为简单的流程模拟提供了简洁的组件、重复模拟机制……,可用于快速制作系统原型,或是进行数值调节。……,提供了简洁的组件、重复模拟机制,这些组件为游戏设计师提供了相当程度的便利,无论用来快速制作系统原型

小组帖子:游戏音频制作~看过来!!

indienova.com/groups/post/101390

发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel……公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京

小组帖子:游戏音乐 音效 配音有需求的大佬看过来~~

indienova.com/groups/post/101379

发起:奇亿音乐 奇亿音乐全称【奇亿(北京)音乐有限公司】公司于2011年5月成立,前身为Channel……公司提供:游戏音乐制作、游戏音效、游戏配音等资源制作,能满足各类型游戏对声音的要求,原创量身定制。……莉莉丨商务经理 15910339375-------------------------------奇亿(北京

blanc:练习demo ing

indienova.com/u/blanc596/blogread/32989

地表/植物/ui动效 制作中 #demo21-12-18## 场景第一个星球-冬季高原#地形#全局颜色……&材质分层## 设定完善 && 植物制作(houdini hda) ### bridge……扫描库贴图 + blender网格制作,fbx批量导出 + houdini拼接复用 流程(效果待完善及测试

探灵笔记(探灵笔记-1v5(Notes of Soul))

indienova.com/steam/game/991780

1v5非对称对抗恐怖游戏 游戏设计中融入大量民间特色的设定,将其转化成玩法,如三魂七魄,五行相生相克,……在游戏中玩家收到攻击惊吓也会有所体现,每失去一魄就会产生一个负面buff,魂可以通过治疗等手段回复,但是魄丢失的越多……部分制作符咒阵法的流程得以保存,甚至结合现代科技进行了优化

小组帖子:研发、发行对接,音乐业务对接

indienova.com/groups/post/102329

发起:奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司……【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材

小组帖子:专业原创音乐、音效、配音,找我制作,档期充裕!!

indienova.com/groups/post/102285

发起:奇亿音乐-音乐音效-CG音乐-专业配音 奇亿(北京)音乐有限公司,是一家专业从事音乐、音效、配音的公司……【音乐制作】作曲家经验丰富,可为任何游戏产品谱曲。……【音效制作】拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材

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