小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整(……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整制作……Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

U3D游戏开发经验(云畅,腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整(……拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整制作……,有需求的小伙伴联系我V13375966855

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在此,我要希望她有一个美好的未来,同时我要感谢这些年所有对她关注、支持、怀疑、嘲笑过、遗弃、唾骂过的人

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

hi我是麋鹿,或许你并不认识我,或许你听别人跟你提起我想写一篇关于我的故事来作为告别的方式我本来还是一个大学生……好像意识还高兴了一下,撑到了你们 来了......我之前身体还很好没有出现任何不舒服,就像是第一次来到医院一样我被推进急诊室……18年我又从家里回到了北京开始一个人的北漂生活!!!

Conqueror's Blade - 60金币包(Conqueror's Blade - 60 Sovereigns Pack)

indienova.com/steam/game/3063160

和全世界的玩家一起,鏖战15v15史诗攻城大战,和盟友在大世界攻城地,你的兵团已经整装待发,静听号令!……Conqueror's Blade - 60金币此DLC包含以下物品:60金币注:购买DLC后可在土地主城铁火商盟外派官领取

小组帖子:【创作激励计划】皇帝与社稷试玩开启中,创作有机会得激活码!

indienova.com/groups/post/102980

发起:Hawthorn Games 一、参与方式: 投稿时间截至4月21日,仅统计北京时间3月22日-……前往话题页面投稿参与活动:https://www.bilibili.com/v/topic/detail

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

机械纪元》或亮相任天堂官方宣布,新一期任天堂迷你直面会(Nintendo Direct Mini)将于北京时间……值得一提的是,横尾太郎本人其实也曾暗示 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……Emmerich 在接受德国媒体采访时表示,他们会在 1000 平方米的展台上带来 9 款游戏,其中四个是从未公布的全新作品

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

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