人工智能 Sam 0(SAM 0)

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在战斗中你将遭遇多样化的生物与机械敌人,点亮科技树、开卡抽卡、构建你自己的组、解开星球背后与人类离开的故事……在SAM0中,你将会获得独一无二的卡Roguelike战斗体验。……在战斗中你将遭遇多样化的生物与机械敌人,点亮科技树、开卡抽卡、构建你自己的组、解开星球背后与人类离开的故事

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡游戏指的是有大量卡和抽等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……其他设计逻辑概述3.抽卡卡和十连抽暗概率的最大弊端在于玩家不知道抽多少次可以获得SSR,但对每一次抽卡都有期待……抽卡的方式节日卡。限定数量卡。绝版卡。概率翻倍。打折。芝麻开花。抽卡过程卡池变换

枪与香蕉(Pirates Outlaws)

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游戏中每个角色都有其独特技能和 10 张初始卡,有 300+卡,100+遗物,2 个游戏模式“航海……”和“竞技场”模式…… 更有提升的游戏进程,无内购无金币的游戏形式,新的解锁角色、升级药水及卡方式………:选择卡,注意子弹,根据 8 个可玩角色的技能和初始卡来构筑超强的库组合 卡遗物:在三个不同的世界里有超过

新撰组:幕末幻视行(Shinsengumi: Bakumatsu Genshikou)

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新撰組 ~幕末幻行~。发行日期:1991-11-10

chimaki:一些顯示上的調整

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的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是一半一半贊成統一白色:場面上已經很多顏色了,統一比較不會造成覺混亂贊成顏色與陣營相同……:比較直覺,不同陣營就不同顏色但目前整體意見下來,我們還是會先使用統一白色,避免覺混亂

噴火巨龍工作室:開發者日誌/氛圍X畫面X配樂

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/35263

這要提到人在昏暗的環境時因為覺遭到限縮,聽覺得到大幅地提升。……我們認為"跑山"這款遊戲不是用光線刺激腦袋分泌過多的多巴胺,而是讓聲波撫平心中的急躁,現在已經有太多影作品帶給我們刺激

僵尸!!!桌面游戏:还没死(Zombies!!! Board Game: NotDeadYet)

indienova.com/game/zombies-board-game-notdeadyet

游戏包括令人兴奋的新卡以及所有新艺术和新动画,将整个结合在一起

桌面游戏:豪华包(The Table Game: Deluxe Pack)

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您可以在这个扩展中玩到:黑白棋、麻将、将棋、围棋、花、德州扑克、国际象棋、西洋双陆棋

一个有合成机制还没有命名的卡牌游戏

indienova.com/g/Project-Hybrid

因为讨厌build卡组和喜欢合成的机制,想做一个随手拿起来就能来一把的扑克游戏(误),从而“合成”出来的卡玩法……~你可以利用随机“采集”的资源卡片,根据合成表“合成”出道具,利用卡“行动”,“交易”资源换取食物.……也许大概即将公布试玩版2.0游戏背景为网络素材,正式版将会更改 游戏特性: 双人对战 合成玩法 无需卡

版本:Early Access


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