機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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所以不同用密码锁的形式了,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西……,但是的非常粗糙,我希望用这个过渡让我熟悉这些事件,以便于开展下一个项目的内容3.进行尽量“好玩”的探索……首先是好玩的东西,谜题设计密度提高,奖励和谜题牵连,引发下一步解谜,这样保持玩家好奇心,他可能不知道是玩意

会员:xinzinc

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目前除了一以外最大的爱好是收集steam中动漫的背景。……我主要通过博向其他人分享steam特惠信息、游戏推荐等

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以加微

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用信测试,千万别以为在模拟器里好了,信就好了……所以现在项目的资源策略是,去cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件,这里需要特别注意的地方就是因为不提供二进制序列化图片的方法……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以

Zirbry Studio Smart Game:【18-1-1】元旦快乐!关于《RpgEra》新版本的信息以及微信赞助/众筹活动开始的通知

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2018年,在最近几周内,我们一直在解决一些自身的问题,游戏方面也有了很多进展,但是由于种种原因,还需要再过几周才能将新版本的游戏带给你们……space.bilibili.com/56855212/#/在这个全新的版本中,你将会看到更多有趣的东西……信众筹/赞助(缺钱啊)

Sign:『大地之上』制作记录3

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每天打开编辑器都要想,昨天做了,今天要做,昨天给今天安排了,为啥想法接不上。……要角色乱入的对话框……这样一套做下来,貌似新的小怪已经不需要了……然后因为剧情成分越来越重,所以难度要一再的降低……虽然之前用『体积』代替,但是『密度』这个东西不该是固定的。后面

会员:夙夜(luciax)

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以及我indienova最近不太常上,关于学习和聊天可以直接加微信lucy94920

小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

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地块其实这一段时间我倒是折腾弄出了个Wiki页面,有关地块的在这里。……这个Wiki是用GitBook生成的,功能目前也完全能满足我的需求,之后每做一个系统的就(可能)会在……地块的内容就只有这些,其他的所有东西(角色,设施,植物等)都作为单独的实体独立运行

unkowm:遥遥无期的游戏开发:想要玩个roguelike

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游戏我都想好了游戏需要联机,3人模式/4人模式/6人模式/8人模式因为游戏核心参考勇敢者游戏,随机要素必须交给玩家决定……这也只是玩家得到的一部分信息,实际上游戏里生成的可能会更多虽然一张地图某些刷怪点掉落点是有迹可循的,但是玩家选择的东西不同……/女主男主/女主的青梅竹马男主/女主的天降系男主/女主的学弟学长男主/女主的老师教导主任男主/女主的

版本:Early Access


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