走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字“渲染到纹理”技术相关……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……QQ群:805742787你需要不断打倒敌人来闯关。……游戏有一的运气成分,也需要的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

战争智慧(Wisdom of War)

indienova.com/steam/game/649300

游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑……敌方的AI有一的随机性,因此同一个关卡的每次游戏都会经历不一样的过程,所以玩家不能每次都采取固定的策略

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本作采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂的“面板调合”。……配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!或许还存在借由操控天候才能采集的素材……?

幻想小镇

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招募培养眷属,为他们提供装备、食物、住宿等服务,打造传奇装备、帮助他们狩猎魔物挑战BOSS,快来吧……分解装备获得一定材料的返还。[交易中心]二手装备交易,材料交易。……[农场]劳作获得基础食材,制作酒水食物出售给冒险者

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……综合来说,虹膜将会是我们的核心,我们需要重点处理虹膜巩膜、瞳孔以及它正前方的液泡的关系。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡虹膜的前后关系

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

版本:Early Access


总页数:50


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