LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

古典与创新:从Roguelike到《贪婪洞窟2》

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其中包括:随机地牢生成永久死亡制回合制界面一致性复杂度高资源管理机制以战斗为主体具备探索性这些要素正是传统……在补给充足时是否为了一点经验去打怪、回复生命是用魔法还是吃药、是否为了缩短路线踏足陷阱、在可以“点金”……在我看来,一方面游戏满足 Roguelike 的一些基本规律,在“魅力本源”不至于错得离谱,另一方面也要试图寻找在此基础的更多可能性

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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接着写代码:// 打印Log,方便查看碰撞是否成功了。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键长一些,你可以想想为什么。……// 所以这里要把输入归一化,无论怎么按键,vec长度都要一致

小组帖子:国内流行什么样(类型)的游戏?

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主要是觉得应该重视一下这个问题了,因为每次我咨询某个游戏是否有多语言/中文支持的意愿,经理总会问我类似的问题……),玩法是否新颖是第二,操作感第三,最后才能轮到剧情。……但相反,剧情好的游戏可以留住很多死忠粉www然后玩家互相安利扩大范围(例如undertale),而且圈子能保持比较久

乳牛物语(Mega Milk Story)

indienova.com/steam/game/851030

不过你可得小心了:地下城里到处都是危险的生物,争相拿下她!……你能否个人魅力重回上流社会? 你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……动作为主的地下城探索,内含有难度的boss战 锻造系统,包含100多种锻造物品 创建属于你的乳牛牧场

乳牛物语(Mega Milk Story)

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不过你可得小心了:地下城里到处都是危险的生物,争相拿下她!……你能否个人魅力重回上流社会?你是否会对苦苦挣扎,难以生存的人施以援手?……◎ 动作为主的地下城探索,内含有难度的 boss 战◎ 锻造系统,包含 100 多种锻造物品◎ 创建属于你的乳牛牧场

绚丽人生(This Grand Life)

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纳税、办理抵押贷款、交易股票、购买房地产、创业或作为一名员工努力奋斗以取得胜利

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生, 我的不足之处还有很多, 通过写文章可以排除很多模棱两的知识点……第三, 镜头炫光看起来真的很酷 ...所以说我们干啥?……具体到实现, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影的偏离向量.

版本:Early Access


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