indienova.com/groups/post/32712
但另一种情况是,你需要接手一个比较复杂的,将近 50000 行代码的项目然后被告知“搞定这个问题”。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……实例数量是影响大部分项目的一个方面,在 GameMaker 引擎里,正确理解纹理渲染的机制和其它一些游戏开发过程中的问题
indienova.com/u/lazyeo/blogread/13831
但另一种情况是,你需要接手一个比较复杂的,将近 50000 行代码的项目然后被告知“搞定这个问题”。……因为判断条件里使用了&&因此两个条件必须都为 TRUE ,因此当第一个条件为 FALSE……实例数量是影响大部分项目的一个方面,在 GameMaker 引擎里,正确理解纹理渲染的机制和其它一些游戏开发过程中的问题
indienova.com/u/gadqq/blogread/23231
比如为什么这个男选手他要玩女号,为什么这个小女孩要在游戏里要故作成熟,平时端庄得体的大小姐居然在网游中有着另一种做派……《奇迹一刻》里有一个比较有趣的设计,就是外卖玩法。……虽然现在玩家反应不错,但《奇迹一刻》团队也曾踩过不少坑,比如:1、立项时,在项目架构和相关工作流方面考虑的不够长远
indienova.com/groups/post/1070
- 添加行为Pin给家庭现在项目已经设置好了,我们可以去EventSheet编辑了!……因为C2在创建实例时,会清除所有的pick的实例,然后选中当前创建的实例(这也是为什么你能在create……这个3个要点在同一个范例里一起学习到很不错!感谢白羊大分享!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31209
为什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准
indienova.com/u/gadqq/blogread/31651
与大多数人印象里游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……与大多数人印象里游戏的“快乐”不同,《听我说》聚焦于现实话题“成为一名独立开发者,需要经历哪些困境”。……第一章战斗场景第二章战斗场景第四章战斗场景这其中,第一章只需要忍耐一定时限即可通关;而第二章则需要对老板扔的大饼
indienova.com/steam/game/1727650
开发:谌嘉诚 。丧尸的出现,打破了平静的生活,唯一的办法就是消灭它们!……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条更多开发动态,请关注bilibili:谌嘉诚游戏介绍……,不然你需要在场景中搜寻子弹补给近战攻击达到5次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包
indienova.com/groups/post/61151
发起:会长 我是一枚美术出身的策划,还做过老师教过美术,工作经验3年多三年的工作里美术站10%的工作时间……这些都不算什么,对于和做了十几年几十年的人比,我这都是毛毛雨而已。……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ
indienova.com/u/taomee/blogread/11632
而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中的必需品。……首先,玩家们需要等待沙尘暴天气的出现,然后从流沙漩涡中进入地下通道,找到一个刺球。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或微博搜索
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