Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……记录就先到这吧,游戏的计划一共10,目前更新到第6(什么?这游戏居然有剧情?)……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d像素化分享https……我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹烈火之剑这样的动画

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一都不得安宁。……血腥狱长你能钩住逃生者并召唤恶灵暂时挡住所有开启的逃生大门(只可使用一次)。……他一不停,也希望自己一都不要睡着……再也不要。至少,直到他想法阻止Freddy为止

snowight:逆向定制

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但我一个写曲子的,只能尽全力去表达我脑子的想法,不过用文字会稍微困难一点。……其中或许会有商店之类的存在,使用从合理选项中获得某点数,帮助自己提高存活的几率。……逆转就在这一

小组帖子:老美术 寻求独立游戏开发团队

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https://www.artstation.com/dapeng0655 Nova-Ofmt: 微:……QQ522415071 已经加你了大佬J0ze1: q 2322897829 考虑类恶魔城项目吗 杨玉:

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……2) 猎天使魔女 2(Bayonetta 2) 猎天使魔女(Bayonetta) 火焰纹:觉醒(Fire……(Granblue Fantasy: Versus) 地下城与勇士 决斗(DNF Duel) 火焰纹

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

旧的邪恶(Old Evil)

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2018 年秋天,一个私人军事组织在艾滋病毒山附近的森林训练年轻的新兵。……是他发现了通往森林深处的军靴。 塞德沿着一条杂草茂密的狭窄小路走着,并来到沼泽地的泥泞河岸。……塞德里克还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了

版本:Early Access


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