markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……在workshop里整个mod下载页面就2个按钮能按,但很多人下载完连分都不评一下。)……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade

戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

vincentely:《七夜:救赎》开发日志08

indienova.com/u/vincentely/blogread/27881

但是第五节与第六节的场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下的变化……,程序这边进行各种工具、优化、引擎的开发。……最后,仍然是一条招聘广告:UE4程序开发!!动画师!!!

小组帖子:寻程序队友

indienova.com/groups/post/103311

发起:L9527 寻一位程序队友组队开发游戏,要求是lua编程语言,可能就是偏全栈开发,不管是创业,还是热爱……,如果你也需要一位除程序以外的其他伙伴,请联系我,有可验证的商业逻辑,兼职,全职,盈利分成,还是你有自己的想法……,请联系我v:LQ1234110 L9527: 最好期望是成都的

三国志潜龙在渊(Three Kingdoms Heroes)

indienova.com/game/three-kingdoms-heroes--1

《三国志潜龙在渊》是一款传统的回合角色扮演游戏,游戏通过赵云的视角讲述汉末群雄的故事,期间融合各种民间传说……在本作中,围绕着赵云的生平共有八个章节的故事,分别为: 一「潜龙在渊」,二「新樽旧月」,三「共逐鹿……」,四「乱世争锋」五「卧龙之志」,六「赤壁长歌」,七「荆襄风云」,八「吾谁与归」 游戏特色

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……(我们对天发誓绝不拿程序祭天,只拿美术祭天)

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们是个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(圌作宣圌传动画等):2名 策划(圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/game/six-ear-macaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)