艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀,他们发现

叛逆武装(BadArmy)

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游戏操作说明移动:W A S D跳跃:空格键蹲伏:左Ctrl奔跑:左Shift开火:鼠标1瞄:鼠标2……删除部分地图实时反射(严重的性能问题)6.新的游戏内HUD7.修改武器数值(跟上一版本区别很大,简单来说就是腰射不准……材质,并用此重置第一人称模型的材质2.提高第一人称模型材质分辨率512x→2048x3.修改部分武器坐标

DlodloVRPlayer

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CTRL+F), 屏幕上下位置(CTRL+G, CTRL+H),恢复默认设置(CTRL+R), 将空间坐标系的零姿态设置为……左右等视频模式.支持本地视频列表展示.支持URL地址一键播放.调整播放屏幕尺寸.支持视频格式.mp4, .m4v,…….mp4v, .3g2, .3gp2, .3gp, .3gpp, .mpg, .mpeg, .m1v

会员:Thirtin

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要啥没啥,爱咋咋地…。 微博:Thirtin

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

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5.2 透视摄像尽管正交摄影的效果很赞,但是它并不能呈现我们现实中所看到的世界,我们仍然需要一个透视摄像……我们可以通过点与摄像的距离来缩放它们以重现我们想要的效果。我们直接让所有的值除以Z的坐标。……当然这仅仅适用于位于摄像前方的点。那些位移摄像后方的点将会投影错误

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

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若欲了解更多系列作品,访问 SCP Wiki:https://scp-wiki.wikidot.com……玩家同时操纵双头,在一端抓地的同时,另一端趁机向上攀爬。祝你爬得开心!……游戏简介:欢迎回到《哞哞的枫树灾厄》第二,这一次,哞哞又将踏上拯救世界之旅:邪恶势力就在周边蛰伏,魔力枫树糖浆席卷而来

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

为了更好地解释这几种实现方式,需要几张图片用于介绍:我们使用一个黄框精灵代表屏幕取景区域:接下来是三张拼接的背景精灵……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 ));//使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

下面,让我们看看这些武器是如何在实对战中发挥作用的吧!……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,实现上千单位同时作战

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

indienova.com/u/cycle/blogread/34140

我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统拓展(例如拓展成为装备栏……Store 上有不少成熟的仓库模块, 但鲜有支持上述全部需求的.于是决定参考几个类似的项目自行实现.一看很复杂

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/29165

《黑神话:悟空》全新实预告公开,期待值拉满!……而在实演示的前一天,游戏科学还在直播中“官方整活”。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

版本:Early Access


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