indienova.com/u/calbee/blogread/8197
值得称赞的是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新的玩法作为节奏支撑,如第二章末尾处四级大招的引入……但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题
indienova.com/steam/game/1571140
我的化身是什么人:你将操纵由两名异变解决者(一般来说,是灵梦和魔理沙 ) 组成的小队共同作战 ,小队成员拥有各自独特的能力……幻想乡发生了什么:由于不明原因,幻想乡的天空出现了十个太阳。……这使得幻想乡笼罩在了似乎永不消散的极昼之中在某些地区,过于强大的太阳热力更是让土壤开裂、房屋燃烧,大量民众不得不躲入地下……我应该干什么
indienova.com/u/teapoly/blogread/34329
因为我的字体是自制的,也不打算加入其他尺寸的其他字体,所以UI设计的基准就是“文字高度是11px”当初先设计的楼层的数量……同样的,每个楼层能干什么,自然也是由每个楼层放得下什么来决定的然后就为了少弄点东西,建筑物变得特别大
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?什么?不是作者上架的?……“所以说这不是一般的课金养成游戏。” “还有这是 PC 游戏好不好!” “来战定义啊!”……关于战斗系统: 每个角色按住拖移可切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙
indienova.com/game/tao-chi-di-qiu
来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……- 不到最后一刻胜负难分- 如果你回到了 K 星球....... 能帮我带封情书给都教授么?
indienova.com/groups/post/1734
,定义类型 职业减伤系统不同的职业天生就有不同的减伤比例 第六章 飞行第七章 道具第八章 装备通用功能……宠物 第十章 载具第十一章 副本结算系统第十二章 经济系统 第十三章 游戏世界时间系统 程序中,CPU……成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界
indienova.com/u/criware/blogread/27702
分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……MagnitudeDifference Function)” 在这之前,我们先来考虑一下人声的声域到底是个什么范围……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表
版本:Early Access
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