128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

Warframe:顶级传家宝组合包(Warframe: Zenith Heirloom Collection)

indienova.com/steam/game/2557070

Frost 传家宝头环 Mag 传家宝外观 Mag 传家宝头环 御品阿耶精华 x 6 十字传家宝纹……十字传家宝浮 十字传家宝表情动作 十字传家宝调色盘 600 白金

Warframe:TennoCon 2025 虚拟礼包(Warframe: TennoCon 2025 Digital Pack)

indienova.com/steam/game/3515860

此礼包内含: TennoCon 裂隙护卫披饰 TennoCon 起源头巾 TennoCon 2025 浮……TennoCon 2025 纹 Tennocon 裂隙护卫表情动作 TennoCon 2025 展示图

星际战甲:TennoCon 2024 虚拟礼包(Warframe: TennoCon 2024 Digital Pack)

indienova.com/game/warframe-tennocon-2024-digital-pack

TennoCon 2024 虚拟礼包内含: ◎ TennoCon 2024 披饰◎ TennoCon 2024 浮◎……TennoCon 2024 纹◎ TennoCon 2024 展示图◎ TennoCon 2024

光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)

indienova.com/steam/game/1903340

“光” - 玛埃尔装束“影” - 古斯塔夫装束关于游戏每一年,沉睡的绘母都会苏醒一次,在纪上画下一个可憎的数字……在这款开拓创新的日式角色扮演游戏中,即时行动将令回合战斗更加激烈。……感受Sandfall Interactive完全通过Unreal Engine 5打的处女作,欣赏让人叹为观止的精美画面和动人心弦的原声音轨

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

indienova.com/indie-game-development/indie-game-maker-tutorial-step-by-step-2/

本期我们讲一讲C大调旋律中简易和弦伴奏的配平方程~ 引言作曲教程第一期在此。 大家好!……第一位:将和弦根音(音高最低的音)C移至下一个高音C区间第二位:在第一位基础上,将和弦的第二个音……下一期我们就聊一聊转调与大小调关系吧~ 视频版的教程地址在这里,《可惜不是你》的和弦进行在视频里有演示

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)