小组帖子:[GGJ2017][广州海珠_1组][饭堂不要插队][插水英雄冲浪板]

indienova.com/groups/post/996

队伍名称:饭堂不要插队游戏名称:插水英雄冲浪板队伍人数:5所用引擎:Unity团队合影队伍在讨论主题时记录第一天晚上合影第二天晚上合影小队美术草稿游戏制作出来那一未完待续

Musicus!(Musicus!)

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当我无声之,便是此身之末。……如今他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办私人教育。)……不过就在这样对马,听到花鸟风月【音乐】那一,整个灵魂就被虏获了

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

indienova.com/u/rabbiton/blogread/21136

《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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3x3采样块来对原图求卷积, 将深度信息差值比较大部分过滤出来。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……特效要实现目标是将Behind层被Occluder层遮挡部分渲染出来

Ginkgo(Ginkgo)

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这个 20 至 40 分钟展示是由一群参与 USC 游戏计划学生所设计。……特色 - 结合创新针线机制与独特三度空间拼图- 以日本文化中感性,灵性和超自然恐怖元素为蓝本,创造出来的即时尚神秘又引人入胜世界……- 与精心设计出来的妖怪群紧密互动,它们可以帮助还是捣乱您旅程

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

房间系统实在是非常复杂,光是自己设置不到10个房间路线已经头晕。……如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么做,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单数值,可以在b站搜索蜥学东渐演示……有意联系我哦,希望合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己统治

芬克(Finque)

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Finque 被困在了梦中,正努力从梦境中拜托出来。“眼”说只有他能放她出来。……欢迎来到 Finque 梦境 这个世界有着它自己物理法则。……“只要你站在什么东西上,就一不会坠落”,眼说

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

indienova.com/steam/game/1043680

全新概念半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念半回合roguelike游戏。……你会成为首个一次性闯过所有关卡玩家?让我们拭目以待吧!

版本:Early Access


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