毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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本游戏定义为RPG游戏,有主线任务和支线任务(尚未),种田,种树,挖矿,获得材料后打造所需的物品,提升自己能力然后打更强……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……UI界面还有还多未,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未,技能界面未,还有很多

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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紧接而来的迹象显示她的余命无几;在新年钟声敲响的那刻,他必须作出抉择…… Narrator 于2013年推出的第四,……●跟社团的另一“结恋”(koi musubi)比起来,本的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格……,对“结恋”留下深刻印象的人可能会对两的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,有兴趣的话还是可以试试看喔

与死神渡过的七日(7 days with Death)

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Narrator 于 2013 年推出的第四,命运与抉择的幻想风 AVG与影法师通讯协定合作开发,品质提升后的第一款作品……●跟社团的另一“结恋”(koi musubi)比起来,本的剧情起伏比较大,整体的设计也比较偏男性向是我们在那时候尝试的风格……,对“结恋”留下深刻印象的人可能会对两的不同处有些意外不过也有朋友比较喜欢这篇故事,总之,有兴趣的话还是可以试试看喔

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

监狱岛的女看守(Island of Penance)

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不少时候问题都得通过战斗解决,当然,伊尔米娜的新刻印魔法也会派上用场。……伊尔米娜父亲遗留下来的刻印魔法每天都在被这些人滥用。……攒钱购买新的刻印魔法,增强你的实力,以应对越来越强大的敌人

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

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VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

版本:Early Access


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