即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

堕落星球(Fallen Earth Free2Play)

indienova.com/steam/game/113420

夺取并控制Progress Town,应对突发事件,加入丰富的宗派背景故事,或者靠在拍卖行贩卖你制作或不需要的物品来维生……Fallen Earth让你想做什么就做什么。……玩自己想玩的方式 探索超过1000平方公里的大地 动态发生的活动,包括入侵和发现储备资源——游戏中时时刻都在发生着事件

堕落星球(Fallen Earth)

indienova.com/game/fallen-earth

夺取并控制 Progress Town,应对突发事件,加入丰富的宗派背景故事,或者靠在拍卖行贩卖你制作或不需要的物品来维生……Fallen Earth 让你想做什么就做什么。……◎ 探索超过 1000 平方公里的大地 ◎ 动态发生的活动,包括入侵和发现储备资源——游戏中时时刻都在发生着事件

时遥社:关于《Larvend: 彼方》

indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364

然而,距离完整上线,还有许许多多需要填充的东西。……包括更多的收录曲,更丰富更成熟的谱面,更多的 CG ……总之,还需要一段时间!……等到她更为成熟的那一,我们会发布更大范围的测试公告的!

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现的内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

(direction + 3) : (direction - 3); }} 什么是拓展方法?……cell.SetNeighbor(HexDirection.SE,cells[i - width]);}} 为什么需要做……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

玩家需要把猫咪推到终点。 关于谜题不用担心没有办法解出谜题,游戏内有附带提示、解答、和中文字幕。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper - Better Save Soul)

indienova.com/steam/game/1788370

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

守墓人:最好拯救灵魂(Graveyard Keeper: Better Save Soul)

indienova.com/game/graveyard-keeper-better-save-soul

而我们的新朋友尤里克却想要证明事实并非如此。他当然需要守墓人的帮助!……作为回报,他准备和你分享一本书,书中包含工作台远程工艺控制的知识……你愿意牺牲什么去得到它?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)