越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你

无尽空虚(The Endless Empty)

indienova.com/game/the-endless-empty

“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

方程:Celeste 游戏Journal #4

indienova.com/u/asukalin/blogread/5488

这儿最吊诡之处在于:“权能感”这东西并不是完全客观的心理特性;它其实源于个人意志,而非人的实际“权能”……某种意义上,也可以认为它是一种信念(“则有,不信则无”),于是因而也常常被误读为“只要动动脑一想,谁都可以即时拥有……另一面,我竟然并不讨厌这样的它

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

这一面表明水珠人的心境,孤军寡战的英雄是多么的寂寞!……两个人的脑袋,始终拼不过一群人的脑袋,非常感谢热心的你们。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

会员:姚人方想吹走全冬天的妖风

indienova.com/u/wx-oHXAkwtRt0ZbG13S4WRzTjpyS-8I

:姚人想吹走全冬天的妖风

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……一面这个提问是作为调查问卷使用,我想定位玩家的预期。另一面,其实是想给玩家思维打个契子。……这是有答案的,很明显,在社会主流认知,人数少的那一是被关在笼子的人

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

indienova.com/steam/game/1341050

、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……两个人一起游玩,替冒险带来更多神奇乐趣!……本作支援离线多人游玩,可以一人操作欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)