ekCit:《课间Penbeat》游戏开发打卡日志

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游戏主人公是一位名叫Alice女高中生,她喜欢做自己觉得帅不行,别人觉得尬要死事情,也就是中二病……虽然会引导玩家录下鼓点音色,但是高密度识别不同音色鼓点。。做得到?在C#下做模式识别。。……练了一小时不到吉他(用光了yousician免费时间),学音乐都APP- -

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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craft: @林#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型传统就是这样形成,这一点上比较认同……在游戏里,有非常多抄袭例子,也不需要多介绍。……玩家眼睛是雪亮,能看出开发者放了多少诚意进去,无论什么手段,最后开发者还是得对自己游戏负责

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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——节目中没有明确用到这个词,只是觉得它谈大概就是这个。……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个……事已至此,大概也没必要看在情怀面上,继续关注他们了吧

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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别人那样Word之类文本编辑器写好草稿、整理成篇最后再搬进RM,给我感觉就是不对劲。……不知道该怎么说……就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里实际模样一边写对白。……以前Ren'Py时候,就是这样更习惯一边对照着实际演出效果一边写对白

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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在 2018 年时候,差不多能够按照自己想法 Unity 进行游戏开发了。……,有体会过精神一放松瞬间浑身疼感觉觉得那阵子自己精神超越肉体了......……一直都处于很忙状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个过程,虽然像流水账,但这些日子经历

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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毕竟站在玩家角度说,“你们难道没有手机梗也是有道理:这年头手机进玩《暗黑破坏神:不朽》,……没问题啊, V 社最不缺就是游戏生态,Steam 里几万个游戏可不是闹着玩。……在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机还接得住招暂且要打上一个大大问号了

小组帖子:大学生,推理类avg,策划兼文案,找组织(重点——推理类avg)

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旧:“小区莫名失火……无非是没有配备消防器材,忽悠业主们买几个灭火器这么难?”……旧:“等我请示完,局长允许了。我的那份冰淇淋就由你们请了,没问题吧~”关苒子突然站了起来。……旧:“没想到,这年头还有人绑架这么老套手段。”有兴趣加企鹅号:374930200

矩阵世界(Matrix World)

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大家合作建立营地或是大家一起去抢别人的营地。游戏特点:全世界改造。……目前前期PVE游戏内容还没有设计出来,希望找一个也想制作这种类型游戏美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作……也就是说,只做基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

西部手速王(Western Press)

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Western Press 根据真实故事改编,因此它很可能是最忠于历史拓荒者决斗游戏。……最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以最快速度按出 10 个按键随机组合

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

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如果市场中只有这一种交易物品,玩家倾向于购买还是出来?出来额外药剂是选择卖出还是留着?……有些朋友可能会对我说这些不以为意:这不就是数值策划?哪个开发组还没有?……是思玄,一个普通游戏玩家。欢迎大家共同探讨,共同进步

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