indienova.com/u/iwse/blogread/28201
是强调在后期时候叠加纹理,【做效果】,而不是在绘制过程中使用有肌理的笔刷,这个启发性也很大,让我想到了大学前集训时老师叮嘱的……v=VLGjlV-ZmP04.角色设计的步骤:1、设定故事和背景,做出联想关键词。……,认清自己是什么形状,如果你是三角,就一直让自己笔挺且尖锐,如果你是圆形就努力使自己饱满,我太习惯于见到完美的形状而拥簇上去
indienova.com/game/trickery-and-strategy
玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!……军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……我是来自四川的个人开发者。一个精力有限,有做得不好的地方,希望大家多多指正我会尽快修改
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9419
以下图片都来自于网络:游戏的每关的玩法设计也有很多不同,有天上飞,水里游,开矿车等等。……你说血量用普通的爱心或者圆点来表现,会有什么不同嘛?……功能上显示上都不会有什么影响,但恰恰就是这些细节最能体现设计师的能力
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?……对,游戏就是表达,自我感受的表达,想法的表达,每时每刻看文章,遇事情,刷社交软件,感受我这个年龄段人的迷茫和压力……积累自己品牌,可能没有多少用来运营和买量的钱,通过每个产品触达更多的人,来逐步累积我的用木
indienova.com/groups/post/11235
发起:IANXMATE 大佬们,我第一次用这个软件做游戏,但出现了以下情况,请赐教!……BloveStorm: 这个是测试运行出现的提示吗?……顺子: 有一种可能是环境变量的配置问题 whatrobin: 嗯,这个问题,我也遇到了,是在运行或者调试时出现的
indienova.com/game/dao-jian-tian-xia
人物的动作变化及技能施展效果如行云流水,一招一式尽显武侠风范,爽快的打击感更是让你沉浸在武林激战中欲罢不能……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也能速成一代宗师。……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/u/ywqy/blogread/11203
第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,就先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……——就等你问这个问题,想知道吗?但是我拒绝。……还有就是《以撒的结合》用高度的可玩性和roguelike的机制,构造的一个射击游戏
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
因为不能用手机访问网页,后续公开测试时务必向玩家标注bug无处遁形,给别人测试时很快就被发现了!……,目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考。……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
版本:Early Access
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