indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
-我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……,如果我不学习会在他们面前失去竞争力 -我希望快速地将自己的一些想法做出原型而没有能帮忙的程序员GML……这回完全没用别人的素材了。玩家不停地喷射墨汁抢地盘,还可以用墨汁相互攻击
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
写在前面的话:我一直有太多的话想说,又不想做过多的解释,总想起个新篇章讲点别的,又不愿意把之前的话补完整……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑。……别人做过的尝试,你重复一次获得了世俗成功,这不是你的价值,而是别人的价值
indienova.com/steam/game/1251980
亲爱的杰西卡,自从你……有太多的问题……萦绕在我心头。我知道我们曾有许多分歧。……我现在唯一能想的是:为什么?你最后的愿望是什么?……我只能怪我自己。无论别人会怎么说,为了我的内心安宁,我想——不,我必须找出你这么做的原因
indienova.com/groups/post/11239
后来发现我想太多。。。能坚持下来做完这个demo就不错了。demo阶段还是以效果优先吧。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个。……GitHub的目录截图:游戏截图: erufu: 加油 键盘喵: 干嘛不继续用cocos,用自己擅长的不好吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110
就算我能提出一点有价值的意见我也懒得提。一个有价值的意见就是好处,为什么要平白无故地给人好处呢。……享受了别人提供的好处,还要要求更多,简直唾弃。骂到他7200°飞出太阳系。……当然也有很多人讨厌我,但我能确定的是,讨厌我的人,我必更讨厌
indienova.com/steam/game/1764410
RPG, an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是我在过去几年中製作的游戏合集……,一款普通的回合制RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续作,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)
indienova.com/groups/post/32816
立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
5年后、我有了工作经验、也学习到了不少知识后、当我在去和别人聊我的想法的时后、我发现类似于当初哪些嘲讽……、那个能比的过鼠标键盘。……←这是微信) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了
indienova.com/u/indieoct/blogread/7693
我清楚自己对游戏的口味,但是别人的呢?……之前有在有游资,游戏邦这些网站逛过,也看过一些别人对游戏的理解,有一些价值观上的冲突,也有一些收获,比如说让我了解独立游戏这一块的信息……当时觉得,这不就是我想做的游戏么,不用被别人左右,可以放肆地自我表达
indienova.com/gamedb/list/6/p/1
削弱了“生存”的部分,让玩家能更轻松地体验成为“一岛之主”的乐趣。……一个你中有我我中有你、进进出出的游戏。……WILL: A Wonderful World)很久没有碰到这么一款国人游戏,一打通就敲碗想玩儿第二作
版本:Early Access
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