山生万物:说说 Steam 名著《山》的那些挑战者们

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甚至也有的人刷上一天,成为反思自己这一天到底在干嘛的智者。……”字戾气太重,游戏虽然一直表现的是蓝天白云,牧场青草,一片祥和的气象,却十分突兀的加入了一个玩家可以左轮手枪瞎打一气的设定…………的目标,感受到制作人那宽广无比的胸怀了吗?

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

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随手可的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……平时随手可的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……-每个场景都有不一样的彩蛋,看看你找到几个!-这游戏都能通关,人生没有迈不过去的坎!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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很重要的一点是我们三个人各有所长,覆盖了游戏制作的三大方面。……《边境》按照写实的风格进行设计,每一把枪都是从零开始制作,在现实中找到原型,机械结构也符合科学原理。……因为我们覆盖了游戏直接制作的3大方面,我们三人觉得快速建立一个团队,让边境尽快上线,但我自己现在看来自己当时太幼稚了

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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而如果能在拥有经济收入的前提下去进行开发,这种情况大概率避免。……,另一方面,我们也都希望这个方向更加有趣,至少吸引到一部分玩家。……三、总结这些建议都是我在制作过程中,从自身经历总结到的一些观点,对于刚尝试制作游戏的新手应该具备一些参考意义

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

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然后就生成这只曲子分享给别人了。……可能开发者希望用户根据这些名字从感性上认识这些音色吧,而且这种名字也确实比较方便记忆。……点击 Export,Render Project,然后就可以将这个曲子分享给别人

小组帖子:我是美术

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执花仗剑春风妒: 坐标广州,希望找到啥都不缺就缺缺美术的全职开发合作伙伴。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难的,全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

HopeLine

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搜集材料,制作武器,炼制金属,要在适合的地方无限的扩大的领地,可以召集其他玩家加入你们的队伍,……也要面临其他玩家的掠夺和虐杀,也可以丧心病狂的去抢夺别人的资,杀死对方,想尽一切方法生存下去。……,可以持续地体验到新的建筑风格

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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更多的开发者看到这句话的反应是:在内心“呵呵”一声,就该干嘛干嘛了。……目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏被更多的人喜欢,更多的人玩到。……制作的游戏能给别人带来快乐,也给我自己带来快乐。我想大概这就是我想要一直做下去的事情

战争软糖(Warshmallows)

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缤纷亮丽的竞技场,爽炸天的特殊招数 冲别人开枪的确是件很爽的事。……的特殊招数用完了?那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付!……遇上那些想冲开枪的、想打耳光的,就拼命跑吧

版本:Early Access


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