卡牌之声:俘虏的魔物(Voice of Cards: The Beasts of Burden)

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尼尔”系列和“DRAG-ON DRAGOON”系列的开发团队Yoko Taro先生、岡部啓一先生和藤坂彦先生为玩家打造的独特游戏体验……在本《The Beasts of Burden》,可以将击败的Monster封印至卡牌,并在战斗作为技能使用……※本作中,为了更加逼真地呈现游玩桌面RPG时的体验,某些部分使用了清嗓或复读的语音

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

在异世界转生为石头的我为了保护女孩子努力变强(Reincarnated in a Stone in a Different World, I want to Protect the Girl, so I will be Strong)

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■ 概要 ■ 主人是一个从现世在异世界转生为石头的人物。……安娜是费姆特王国的王女、 在坎坷的命运 与接收了莫大魔力的她一起踏上了旅途。……各处都准备了支线脚本・角色们以丰富的动作活动・角色们的闲聊、团队聊天系统・搭载跳过信息机能・战斗为王道回合

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……类似《XCOM: Enemy Unknown》的掩护系统。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

交界线(Red Line)

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通过和公寓内个性各异的住客们互动交谈、调查房间内的物品、解开谜题获得回忆、推理还原事件真相等方式,再现凝缩在公寓的人间百态……◎ 双主人处在不同时空开展双线叙事,多重视角纵览剧情因果◎ 剧情以单元剧模式展开,每扇房门后都埋藏着一个家庭的悲剧……◎ 搜谈话解谜流程完备,沉浸式体验抽丝剥茧的推理乐趣◎ 游戏内含多张精美 CG,像素风也不乏丰富视觉演出呈现

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗也会通过插入事件来体现故事的连贯感……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备

夜回三(Yomawari: Lost in the Dark)

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探索夜晚街道的《夜回》系列第三 主人为了寻找能解除自己身上诅咒的关键“回忆”,在百鬼夜行的街道上游走……依靠从过去的记忆获得的线索,踏上夜晚的街道寻找“重要的回忆”。……·闭上眼睛闭上眼睛消除气息后,怪物们就发现不了主人

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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音画表现是本初体验时最大的亮点之一,以主人林檎为例,大面积发光材质的金属绿色映照出更为白皙的皮肤,……首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合做出攻击、防御、使用道具的决策……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

审判之眼:死神的遗言 Remastered(Judgment)

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以现代东京为舞台,讲述全新主人——八神隆之对抗邪恶犯罪阴谋的故事。……以现代东京为舞台,讲述全新主人——八神隆之对抗邪恶犯罪阴谋的故事。……能够在Steam上尽情体验的本魅力

版本:Early Access


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